Одно из культовых аниме, которое смотрел практически каждый, несомненно, «Ван Пис». Рисовка поначалу может вызвать раздражение, но со временем к ней привыкаешь, и мультфильм затягивает. Интересный сюжет и персонажи «Ван Писа» выходят на первый план, на остальное уже мало обращаешь внимание. Да, это не сверхкрасивое аниме с героями идеальной внешности, но юмор и приключения команды пиратов намного привлекательнее привычных стереотипов, клише современных японских мультфильмов.
Пираты Соломенной шляпы
Главные персонажи «Ван Писа», безусловно, - команда под предводительством Монки Д. Луффи. Несмотря на свой малочисленный и разношерстный состав, они серьезные противники, которых не стоит легко сбрасывать со счетов.
Из-за того, что капитан команды имеет собственное представление о членах экипажа, на борту его корабля собралась весьма оригинальная публика: люди со сверхспособностями, киборг, скелет-музыкант. Но их объединяет дружба и взаимовыручка. В мире «Ван Пис» биография персонажей очень интересна и необычна. У каждого своя история и характер.
Луффи
Монки Д. Луффи в мире «Ван Пис» больше известен под прозвищем в честь шляпы, которую он получил еще в детстве в подарок от известного пирата. Капитан мечтает стать королем всех пиратов. В 17 лет отправился в путь, чтобы осуществить мечту. Известен своей безрассудностью и смелостью. За его голову назначена награда в 500 миллионов.
Нами
Рыжеволосая и кареглазая юная красавица - навигатор в команде Соломенной шляпы. Присоединилась к Луффи после его победы под Арлонгом.
Нами прекрасно разбирается в погодных условиях, подмечая малейшие изменения. Обожает мандарины и деньги. Ее мечта - нарисовать точнейшую карту всего мира. Помимо навигаторских способностей, славится воровскими навыками, за что получила даже прозвище Кошка-воровка. Ее поимка оценивается в 66 миллионов.
Ророноа Зоро
Зеленоволосый и мускулистый первый помощник капитана. Первым присоединился к Монки Д. Луффи. Если выбирать, кто в мире «Ван Пис» сильнейший персонаж, то Зоро - второй по силе и способностям в команде Соломенной шляпы.
С детства мечтает стать знаменитым мечником, и поэтому постоянно упражняется с оружием. Сражается сразу тремя мечами, один держа даже в зубах. Отличается За его поимку предлагают 320 миллионов.
Усопп
Иногда в «Ван Пис» имена персонажей имеют разную интерпретацию. Так, Усоппа иногда еще называют Усоппу. Также известен под прозвищем Согекинг. В мире пиратов с детства, так как его отец занялся этим видом деятельности после смерти жены.
Называет себя вице-капитаном, прекрасный стрелок и непревзойденный врун. Из оружия предпочитает рогатку и бомбы. Хороший изобретатель.
Присоединился к Луффи в надежде исполнить свою мечту - стать величайшим морским воином.
Его поимка оценивается в 200 миллионов.
Брук
Персонажи «Ван Писа» в команде Луффи не только люди. Брук, например, живой скелет. До смерти был музыкантом в другой команде пиратов. После воскрешения присоединился к команде Луффи, мечтавшем о собственном музыканте на борту. Неплохой мечник. За его поимку Морской Дозор назначил награду в 83 миллиона.
Нико Робин
Совмещает пиратскую деятельность с археологической. С детства увлекается историей, мечтает найти Рио Понеглиф. После того как девушка съела плод хана-хана, обрела способность выращивать любые части тела. Поимку Робин оценивают в 130 миллионов.
Санджи
Повар команды. В бою использует только ноги, так как боится повредить руки, необходимые для готовки. Из-за этого получил прозвище Черная нога. Заядлый курильщик и мачо. Не пропускает ни одной симпатичной девушки и в их обществе сходит с ума в прямом смысле слова.
С детства увлекается поварским искусством. Мечтает найти море, в котором обитают рыбы всех видов.
По силе - третий боец команды. Его поимку оценивают в 177 миллионов. По неким таинственным причинам очень важен для Морского Дозора, даже на розыскной листовке сделана пометка: «Брать только живым».
Фрэнки
Входит в так называемую тройку слабаков команды. Сначала выступал противником пиратов Соломенной шляпы, но потом перешел на их сторону. Киборг и корабельный плотник. Оценивается Морским Дозором в 94 миллиона. Также известен как Фрэнки-извращенец из-за своеобразного стиля одежды: плавки, распахнутая гавайская рубаха, солнцезащитные очки и массивная золотая цепь.
Тони Тони Чоппер
Северный олень. После того как съел получил способность превращаться в человека, хотя больше это похоже на гориллу. В переходной форме выглядит как тануки. Корабельный врач. Из-за необычной внешности его часто принимают за корабельного питомца, а не члена экипажа, поэтому награда за него минимальна - всего лишь 100 единиц.
Все главные персонажи «Ван Писа» интересные и разноплановые личности, за судьбой и развитием которых интересно наблюдать на протяжении всего сериала.
Команда состоит из 9 членов, общая награда составляет 800 000 050 бели.
После событий на архипелаге Сабаоди, все 9 членов были отделены друг от друга. В течение
двух лет они обучались в относительно изолированных местах, становясь все сильнее ради того,
чтобы встретиться вновь и продолжить своё путешествие.
Веселый Роджер
Веселый Роджер пиратов Мугивары - это изображение традиционного черепа со скрещенными костями, сверху надета соломенная шляпа, подаренная Шанксом Луффи. Также этот Веселый Роджер можно видеть на парусах Гоинг Мерри и Саузенд Санни.
Члены команды
В результате того, что только Луффи решает, кто присоединяется к команде, в ее состав входят
совершенно разнообразные персонажи, делая команду Луффи одной из самых странных в мире
Ван Пис. Они настолько различаются как внешне, так и по характеру, что порой состав команды
кажется случайным. Туда входят:северный олень , который умеет менять форму, становясь
похожим на других животных (в человеческой форме он смахивает на гориллу, а в переходной -
Что действительно делает команду сильной, так это взаимовыручка. Это стало особенно важным для них в последнее время. Если кто-то не способен выполнить возложенную на него миссию, ему на помощь приходит другой. Это позволяет команде давать достойный отпор неприятелю в таких случаях, где трудно действовать в одиночку.
После двухлетнего перерыва Мугивары стали еще сильнее. Это произошло потому, что каждый занимался тренировками у великих мастеров - Луффи у Сильверса Рейли, Зоро у шичибукая Михоука, Санджи у Эмпорио Иванкова и т.д. Теперь каждый из "Трио Монстров" может одним ударом уничтожить Пацифисту. Другим примером силы стало то, что они сумели победить монстра Кракена в воде, где сила у людей уменьшается. Также нельзя забывать, что Луффи с помощью одной только Королевской Воли поверг на острове рыболюдей 50000 пиратов. Кроме этого, Мугивары заключили союз с Трафальгаром Ло - одним из шичибукаев, против одного из Йонко (Кайдо).
Должности и способности
- Монки Д. Луффи : капитан; Гому Гому но Ми, Супер-сила, Сору, Королевская Воля, Предсказательная Воля, Защитная Воля
- Ророноа Зоро : Мечник; мастер Санторью, Супер-сила, Предсказательная Воля, Защитная Воля
- Нами : Штурман; очень высокий уровень навигации, гений картографии, эксперт воровства, Клима-такт
- Усопп : Снайпер; канонир; высокий уровень прицельной стрельбы, великолепный рассказчик и актёр,универсальный арсенал
- Санджи : Повар; великолепный кок, Супер сила, Стиль Чёрной ноги, отличный тактик, Геппо, Предсказательная Воля, Защитная Воля
- Тони Тони Чоппер : Доктор; обширные познания и высокий уровень медицинских умений, Хито Хито но Ми , Рамбл Болл
- Нико Робин : Археолог; навык убийства; высокий уровень исторических и общих познаний, Хана Хана но Ми
- Фрэнки : Плотник; высокий уровень плотничества, модифицирован в Киборга, Супер-сила,универсальный арсенал
- Брук : Музыкант; превосходное умение игры на музыкальных инструментах, Йоми Йоми но Ми, Стиль фехтования
Пираты Соломенной шляпы не являются злодеями в общепринятом понимании этого слова, однако они пираты, поэтому Мировое Правительство и обычные люди считают их таковыми. Из-за этого за членов команды были назначены награды в зависимости от того, какую угрозу, с точки зрения Правительства, каждый из них представляет. Если для прочих пиратов награда является причиной для неспокойной жизни, то для команды Луффи это своего рода достижение, знак того, какой популярности и всемирной извесности они достигли.
"Соломенная Шляпа" Луффи
Как капитан команды, Луффи был признан Мировым Правительством самым опасным членом команды. Пока Луффи был пиратом-новичком, Правительство не оказывало ему должного внимания, однако, с каждой новой дерзкой победой Луффи и его команды, он привлекал к себе всё больше внимания Правительства.
- Первая награда: 30.000.000 бели за победу над сильнейшими пиратами Ист Блю.
- Вторая награда: 100.000.000 белиза победу над Крокодайлом, который был одним из Шачибукаев.
- Третья награда: 300.000.000 бели за победу над Робом Луччи (сильнейшим бойцом CP9) и Бруно, за организацию нападения на Эниес Лобби, и из-за объявления войны Мировому Правительству.
- Четвертая награда: 400.000.000 бели из-за некоторых или всех из следующих действий: за победу над Гекко Мориией, за нападение на Мировую Знать, за проникновение и побег из Импел Дауна вместе с 241 заключенными, за участие в войне Белоуса, за звон Сигнального колокола (которое было воспринято, как акт войны), и за то, что он сын революционера Драгона.
"Охотник на пиратов" Ророноа Зоро
Наглядно продемонстрировав свою силу в бою с различными противниками, Зоро был также признан представляющим угрозу. Он второй после капитана, на кого была объявлена награда.
- Первая награда: 60.000.000 бели за победу над сотней охотников за наградами на острове Виски Пик, а также над членом Барок Воркс Дас Бонзом.
- Вторая награда: 120.000.000 бели за участие в инциденте на Эниес Лобби и за победу над Каку из CP9 .
"Кошка-воровка" Нами
В то время, как многие обрадованы назначенными за них наградами, Нами не нравится быть разыскиваемой. Фотография была сделана ложным репортером для, якобы, статьи в газете, именно поэтому Нами стоит на ней в соблазнительной позе.
- Первая награда: 16.000.000 бели за участие в инциденте на Эниес Лобби и за победу над Калифой.
"Король снайперов" Согекинг
Поскольку Усопп скрывался под маской Согекинга, награду за Усоппа приписали Согекингу. В то время как большинство людей понимают, что Усопп и есть Согекинг, Луффи, Чоппер и множество жителей деревни Усоппа видят в нём двух разных людей.
- Первая награда: 30.000.000 за участие в инциденте на Эниес Лобби.
"Черная нога" Санджи
Из-за того, что Аттачан из Морского дозора случайно забыл снять крышку объектива, фотографию Санджи сделать не удалось. Вместо неё была сделана грубая зарисовка, которая лишь слегка была на него похожа. (На постере по невероятной случайности был изображет Дюваль, которому пришлось долгое время скрываться из-за нелепого рисунка). Этот и другие случаи являются некоторыми из тех неудач, которые преследуют Санджи. Всё же, его признали достойным награды.
- Первая награда: 77.000.000 бели за участие в инциденте на Эниес Лобби и за победу над Джабурой.
"Любитель сахарной ваты" Чоппер
Чоппера посчитали обычным питомцем, не представляющим угрозы, но тем не менее он является членом команды, объявившей войну Мировому Правительству, поэтому за него назначена символическая, но все же награда.
- Первая награда: 50 бели за участие его команды в инциденте на Эниес Лобби и за победу над Кумадори.
"Дитя демона" Нико Робин
В то время, как для общественности была придумана ложная история, объясняющая награду за Робин, Правительство считало её умение читать Понеглифы угрозой для мировой безопасности. Однако, после присоединения Робин к команде Соломенной шляпы, Правительство стало расценивать ее еще и как опасного пирата.
- Первая награда: 79.000.000 бели за умение читать Понеглифы (официальная версия: затопление шести линкоров Вызова Пяти).
- Вторая награда: 80.000.000 бели за соучастие в инциденте на Эниес Лобби вместе с Мугиварами.
"Киборг" Фрэнки
Хотя причастность его банды к нападению на Эниес Лобби была сохранена в тайне, помощь Фрэнки команде Соломенной Шляпы в противостоянии Мировому Правительству скрыть не удалось.
- Первая награда: 44.000.000 бели за соучастие в инциденте на Эниес Лобби и за победу над Фукуро.
"Поющий" Брук
Награду за голову Брук получил в своей прошлой жизни, до перерождения, но листовка с наградой действует и сейчас.
- Первая награда: 33.000.000 бели за пиратство.
Отношения в команде
Каждый член команды превыше всего ценит дружбу, и, несмотря на время от времени завязывающиеся комические ссоры, им нравится проводить время вместе, и они рады, что вступили именно в эту команду. Одна из главных идей аниме Ван Пис - безграничная преданность и доверие среди накама. Ради спасения члена команды его товарищи готовы рискнуть самым важным - жизнью, и даже отложить выполнение своей мечты. Если хотя бы один член команды подвергся насилию, неважно, физическому или моральному, другие Мугивары принимают решительные меры, чтобы отомстить за своего товарища и защитить его, зная при этом, что каждый из них сделает то же самое, поменяйся они ролями.
Вербовка
В начале манги Луффи заявил, что до перехода на Гранд Лайн хочет себе в команду 10 человек, не считая его самого. Впрочем, в силу обстоятельств Усопп сказал Луффи, что после того, как кок присоединится к ним, они спасут Нами и поплывут на Гранд Лайн. Так и произошло, однако и до сих пор есть свидетельства того, что команда будет состоять из 10 или более человек. В начале манги Луффи также заявил, что соберёт команду, которая будет сильнее команды героя его детства, Красноволосого Шанкса .
Приглашение
Обычно на приглашение в команду Луффи сразу же получает уверенный отказ. У Луффи хватает ума не заставлять человека присоединяться к нему против его воли. Единственным исключением был Фрэнки, который оказался слишком упрям, чтобы вступить в команду самостоятельно (пришлось украсть его любимые плавки и заманить на корабль), но после слов Айсберга он был тронут и окончательно решил остаться в команде Луффи. Если Луффи действительно заинтересован в человеке, он будет пытаться уговорить его вступить всеми способами, несмотря на желание этого человека. Одни постоянно отказываются, другие, достаточно убеждённые, вступают по своим причинам. Иногда, если Луффи отказали, он ведет себя так, словно человек уже в команде и его собственное мнение по этому поводу никого не интересует, что обычно очень раздражает людей.
Исключениями из этого правила был Усопп, который, взволнованный и в восторге от предложения вступить в команду, сразу же согласился, и Нико Робин, которая вступила по своему желанию и смогла уговорить команду, чтобы они разрешили ей остаться. Примечательно также то, что Брук, который принял приглашение Луффи, вскоре передумал, объясняя это тем, что у него есть дела на Триллер Барке, и что без тени он умрет при первом попадании на него солнечных лучей. После победы же над зомби, Брук, получив тень назад, спросил, одобрит ли команда его вступление, и уже окончательно присоединился к Мугиварам.
Луффи не думает о том, есть ли у того, кого он хочет пригласить, профессия или нет. Он разрешил Усоппу стать членом команды и провозгласил его снайпером и канониром, Виви также считается их накама, несмотря на то, что у неё нет определенной профессии. Он звал в команду и Гаймона, который вообще не представлял пользы для команды (не считая его пиратский опыт).
Процесс принятия
Несмотря на то, что большинство приключений в One Piece случайны, рекрутирование следует определенному алгоритму. Сперва возникает ситуация, когда в команду нужен кто-то новый. Команда сталкивается с кем-то, кто ей подходит (например Чоппер в качестве доктора, Нами в качестве навигатора). Луффи приглашает человека в команду и обычно сразу получает отказ (это приводит к комичной ситуации, когда Луффи "отказывается от отказа"). Тем временем, возникает ситуация, которая тем или иным путём заканчивается дракой Луффи с главным противником, а предполагаемый новичок играет второстепенную роль (например Луффи против Дона Крига, в то время как Санджи дерётся с Гином и Парлом). Новичок, как правило, побеждает одного из помощников главного противника или же играет ключевую роль в победе Соломенной шляпы (например, Брук побеждает Таллерана и узнаёт о слабости зомби, несмотря на поражение от Рьюмы). В период арки, когда новичок представлен, его прошлое и мечты тоже рассказаны. Это и убеждает его вступить в команду Луффи. В это время каждый член команды находит себе похожего по силе противника (например Зоро против Каку, Санджи против Джабуры, Чоппер против Кумадори, Нами против Калифы). В некоторых битвах выбираются также похожие по стилю борьбы противники (Зоро против Хачи - оба мечники, Санджи против Курооби - оба эксперты рукопашной битвы и Усопп против Чу, где оба специализируются на дальней стрельбе), где для Санджи и Зоро противника найти легче. Это послужило началу популярного заблуждения, когда фанаты посчитали, что Виви станет постоянным членом команды.
Единственными членами команды, которые были приняты иначе, были Нами и Робин, история которых была раскрыта гораздо позже, не смотря на то, что были всяческие намёки. Официальное принятие Нами состоялось после победы Луффи, Зоро, Усоппа и Санджи над Арлонгом и его пиратами. Робин была первой вступившей по собственному желанию, после того, как команда Луффи спасла её от CP9.
Луффи несколько раз заявлял, что в команду нужен музыкант, так как "пираты любят музыку" и считает, что эта должность важнее других. В результате, не важно, с кем сталкивалась команда, Луффи предлагал позицию музыканта, даже если это не было связано с актуальной проблемой на то время. В то время, как Фрэнки, помимо плотничества, умел играть на гитаре, Брук стал музыкантом в команде.
Порядок вступления в команду
Не считая Луффи, вот все члены Соломенной Шляпы в порядке их вступления в команду.
В манге Ода поставил Луффи первым номером, тем самым сдвинув каждого последующего на одну позицию. В названиях глав манги, где тот или иной персонаж присоединялся к команде, Ода писал номер вступившего. Нами и Усоппу был дан номер после того, как они вернулись в команду. Пока что только у Чоппера и Робин не было главы с их номером, однако в аниме Робин, несмотря на то, что у неё ещё нет номера, получила условный номер 7. Это означает, что в команде, включая Луффи, она занимает седьмое место.
Возвращение в команду
Если персонаж покидает команду без разрешения капитана, Луффи делает всё возможное, чтобы вернуть его. Пока что только Нами и Робин покидали команду, никого не предупредив, и обе они возвратились. Нами вернулась после того, как Арлонг, шантажировавший её, был побеждён, а Робин Луффи убедил, что команда будет с ней, даже если это будет означать вызов Мировому Правительству, и спас из Эниес Лобби.
В то время, как Робин и Нами были в хороших отношениях с командой, когда покидали её, и подозрения о том, что они предали Луффи, были опровергнуты, в случае с Усоппом всё было иначе. Усопп покинул команду с согласия капитана после размолвки по поводу Гоинг Мерри из-за неуверенности в своей силе. Он вернулся к команде под личиной Согекинга, чтобы спасти Нико Робин, и позже планировал, что команда будет умолять его вернуться, но Зоро высказал свои условия принятия Усоппа. Он вернется в команду только после того, как он извинится. После того, как Усоппа проигнорировали в схватке с Гарпом, он сам понял, что должен извиниться, и Луффи с радостью принял его назад.
У каждого члена Соломенной шляпы есть мечта, которой он хочет достичь. Эти мечты - причина их присоединения к команде Луффи и сила, поддерживающая их жизнь. Мечта каждого из Мугивар родилась еще в их прошлом, часто сопровождавшемся трагическими событиями, в которые был вовлечен по крайней мере один человек, бывший очень им дорог. Некоторые члены команды, как например Чоппер, Нами, Фрэнки и Усопп, исполняют свои мечты путём накопления знаний, и/или достижения определённых результатов во время плавания по Гранд Лайн. Другие члены экипажа ищут определённую персону (Брук, Зоро), место (Луффи, Санджи) или вещь (Робин, Луффи), которые могут быть найдены только на Гранд Лайн. Независимо от причины, все пираты Соломенной Шляпы оказались вовлечены в путешествие по Гранд Лайн, и каждый член команды отказывается умереть до достижения своей мечты. Ради мечты члены команды готовы на все, за единственным исключением - даже во имя цели всей своей жизни никто из них не причинит прямой или косвенный вред своим накама.
Мечты членов команды
- Мечта Луффи - стать Королем пиратов и собрать или основать "супер-команду". Чтобы стать Королём Пиратов, он должен найти прославленное сокровище Гол Д. Роджера, Ван Пис, которое скорее всего находится на Рафтеле. Что касается экипажа, он пока собрал 9 человек, которые привлекли его внимание. Луффи также намеревается встретиться с Шанксом снова и вернуть ему соломенную шляпу, после того, как соберёт сильнейшую команду в мире и станет Королём пиратов.
- Мечта Зоро , разделённая с Куиной, - стать сильнейшим мастером меча в мире. Чтобы исполнить свою мечту, он должен превзойти каждого мечника, включая текущего сильнейшего в мире мастера меча - Михоука. Совсем недавно Зоро едва не отказался от своей мечты, чтобы убедить Шичибукая Бартоломью Куму воздержаться от убийства Луффи. Этим Зоро доказал свою искреннюю преданность Капитану и команде, а так же продемонстрировал свою веру в то, что он не сможет стать сильнейшим мечником мира, если не сможет защитить мечту своего капитана (Луффи также верит, что у Короля Пиратов в накама должен быть лучший мастер меча в мире).
- Мечта Нами - нарисовать карту всего мира. Она рисует все места, в которых случается побывать, есть предположение, что Нами создаст карту мира к окончанию произведения. В начале истории ее целью было получить 100.000.000 бели чтобы выкупить и спасти свою родную деревню, Деревню Кокояси, из лап Рыбочеловека Арлонга; когда её сбережения, составляющие в сумме 93.000.000 бели были конфискованы Офицером Морского Дозора - Незуми, Нами попросила у Луффи помощи, и он после тяжёлого боя смог одолеть Арлонга и освободить деревню.
- Мечта Усоппа - стать храбрым воином моря, как его отец Ясопп. После арки Литтл Гарден он также развил новую мечту - посетить Эльбаф и увидеть воинов-великанов, которых Усопп боготворит.
- Мечта Санджи , разделённая с Зеффом, - найти Олл Блю, легендарный океан. Скорее всего, он находится на Гранд Лайн , в некоем месте, где все все моря со всех четырёх океанов собираются в один океан, принося с собой рыбу со всего земного шара. Он также хотел найти и съесть фрукт Суке Суке но Ми, но к несчастью, Абсалом уничтожил эту мечту, поскольку съел этот фрукт гораздо раньше. Впрочем Санджи, увидев отвратительные действия Абсалома, и сам отказался от данной мечты.
- Мечта Чоппера - стать лучшим доктором и создать панацею, этими амбициями Чоппер обязан своему приёмному отцу и наставнику Доктору Хирюлюку . Побочно Чоппер мечтает путешествовать по всему миру с друзьями, изучая его и расширяя свой кругозор.
- Мечта Робин - найти Рио Понеглиф, который расскажет Истинную Историю, продолжить исследования её матери Нико Ольвии её старого учителя и наставника Профессора Кловера.
- Мечта Гоинг Мерри - плавать с командой Мугивара всегда, эту мечту Мугивара узнали перед смертью корабля. Гоинг Мерри не смог достичь своей мечты, в последний раз его видели во время "похорон" корабля по традиции Викингов (потому что "дно моря тёмное и одинокое") Однако дух Мерри по общему мнению обитает в новом корабле Мугивар - Саузенд Санни , и, следовательно, его мечты могут и дальше жить.
- Мечта Френки - создать корабль мечты и путешествовать на нём, испытывая бесчисленные сражения, преодолеть все трудности и достичь конца Гранд Лайна на корабле. Френки создал корабль, на котором путешествует ныне команда Луффи, и его задача - следить за кораблём и держать его в хорошем состоянии.
- Мечта Брука - вернуться к своему накама - Лабуну, который был членом команды Пиратов Румбы , пираты оставили его у Обратной Горы ради его же безопасности, с обещанием вернуться после пересечения Гранд Лайн. Брук желает выполнить это обещание, данное Лабуну 50 лет назад всеми членами команды Пиратов Румбы, погибшими в море - он должен доставить Лабуну Тоун Дайл с записью их предсмертного исполнения знаменитой пиратской песни Саке Бинкса.
Изменения после двух лет
Первым на архипелаг Сабаоди вернулся Ророноа Зоро, вторым стал Френки, затем были Нами, Усопп, Чоппер, Брук, Санджи и Нико Робин. Самым последним прибыл Луффи. После двухлетнего перерыва-обучения все пираты Соломенной Шляпы, изменились и стали сильнее.
Монки Д. Луффи - получил X-образный шрам на груди от Адмирала Акаину в сюжетной арке «Война Белоуса». Кроме внешних изменений Луффи изучил 3 типа Воли, благодаря тренировкам с Сильверсом Рейли на необитаемом острове.
Ророноа Зоро - получил шрам над левым глазом. Однако главное изменение - Зоро стал отличным мечником, что он продемонстрировал - разрубив корабль на две части, как его учитель Михоук.
Санджи - появилась бородка. Главные изменения - активация Diable Jambe происходит теперь намного быстрее, чем раньше. Плюс Теперь Санджи умеет "летать" с помощью прыжков, как члены CP-9.
Нами - главные внешние изменения - выросла грудь, стала выше и отрастила волосы. Плюс Нами усовершенствовала свое оружие Клима-такт, с помощью своих знаний, которые она получила находясь на небесном острове Погодия.
Усопп - внешние изменения - появилась бородка. Усопп теперь использует семена с острова, где он находился, которые сразу превращаются в страшных био-животных.
Тони Тони Чоппер - в животной форме выглядит как взрослый олень. Плюс теперь Чоппер может активировать 6 своих перевоплощений без Рамбл Болла.
Нико Робин - волосы стали длиннее. Сила её дьявольского фрукта стала более развитой - Робин теперь может создавать тысячи частей, которые могут создавать гигантские конечности.
Френки - используя технологии доктора Вегапанка изменил свое тело плюс его военный арсенал стал гораздо больше и разрушительнее.
Брук - улучшил свои музыкальные способности,навыки фехтования и силу дьявольского фрукта.
Капитан
Место рождения: Ист Блю, Королевство Гоа, деревня Виндмилл
Плод дьявола: Гому-Гому, парамеция. Делает тело резиновым, позволяя ему растягиваться и даруя все свойства резины, например, электроизоляцию.
История умалчивает о том, как именно Луффи провел первые годы своей жизни и познакомился с Шанксом . Однако факт остается фактом - красноволосый пират вдохновил Луффи на пиратскую судьбу и поиск Ван Писа. И шрам под глазом Луффи напоминает ему о том, что в раннем детстве мальчик сам себя поранил и едва не вырезал себе глаз, пытаясь доказать Шанксу, что уже является мужчиной. Более того, однажды Шанкс спас жизнь маленького Луффи, пожертвовав ради этого левой рукой. Неудивительно, что уже в семь лет Луффи обрел кумира, подарившего ему ту самую соломенную шляпу. Бедный дедушка-морпех Монки Д. Гарп подумать даже не мог, что нещадные тренировки на выживание в горах и джунглях, которые он устраивал для внука, разовьют недюжинную выносливость в будущем… пирате.
Как только мальчику стукнуло 17, он погрузился в лодку, погрузил возле себя пафосное подобие пиратского флага и отправился в гордом одиночестве в открытый океан, нисколько не беспокоясь о том факте, что в случае чего он пойдет ко дну топором. Впрочем, удача сдружилась с обнаглевшим парнем - настолько, что он в краткие сроки успел собрать пиратскую команду, получить себе корабль, проскочить на Гранд Лайн и к текущему моменту заработать немаленькую цену за свою голову.
Внешность
Не особо высокий паренёк со стройным, но мускулистым телосложением. Волосы черные, коротко стриженные и взъерошенные; глаза широко распахнутые, с любопытством глядящие на мир; под левым глазом - тонкая полоска шрама. После атаки Акаину в битве при Маринфорде приобрел еще один огромный шрам в виде креста посередине груди. Вне критических ситуаций образ довершает ещё и улыбка «счастливого идиота» от уха до уха.
Одежда - красная (в арке Триллер Барка оранжевая, в Амазон Лили - синяя, в Импел Даун - жёлтая) жилетка, легкие сандалии да голубые (иногда черные или красные) шорты до колена. Неизменная потертая соломенная шляпа, подаренная ему Шанксом , которую он, в свою очередь, получил от Роджера , с красной лентой является единственной его материальной ценностью и сохраняет свое законное место на голове, либо за плечами. За лентой шляпы с Арабасты находилась библиокарта Портгаса Д. Эйса.
После двухлетней тренировки у Луффи появился желтый пояс, а вместо жилетки красный пиджак.
Характер
Наивно-восторженный - когда нет особых проблем, по-идиотски самоотверженный - когда под угрозой жизнь или свобода накама. Несмотря на то, что зачастую Луффи ведет себя более чем глупо, в ситуациях, требующих капитанского вмешательства, он принимает единственно правильные решения. Вообще у Луффи очень хорошо развита интуиция (к примеру, он всегда вычленяет среди противников наиболее сильного и выбирает его себе в оппоненты). Легко и непринужденно реагирует на насмешки, практически не обозляясь. Настойчив до победного конца, уверен в себе и в команде. Да и просто - верит людям, верит в людей. Но при смертельной опасности своих товарищей или соломенной шляпы Шанкса он может и убить.
Привычки
У Луффи множество нелогичных привычек. Вне боя он не слушает окружающих, часто отвлекается и уходит от сути дела, также может ни с того ни с сего заснуть прямо посреди разговора. Если что-то задумал, то так и сделает, уровень безрассудности и странности желания его не волнует.
Любит сидеть на носу корабля, поедая мясо в неограниченных количествах, распивать с накама неопределённые алкогольные напитки и искать дюжину с хвостиком приключений на свою соломенную шляпу.
Атаки
Большинство атак Луффи основаны на силе дьявольского фрукта. Так как в детстве по неосторожности съел «Гому-гому Фрукт», стал «резиновым человеком», может растягивать любую часть своего тела и отражать пули, ядра и прочие заряды огнестрельного оружия. За 2 года тренировок с Рейли научился пользоваться всеми видами воли. После возвращения на архипелаг Сабаоди смог вырубить Пацифиста с одного удара.
Список атак Монки Д. Луффи | |||
---|---|---|---|
На английском | На русском | Принцип действия | |
Gomu Gomu no Pisutoru | Gomu Gomu Pistol | Гому Гому Пистолет | Выбрасывает с размаху кулак, чтобы ударить противника. |
Gomu Gomu no Roketto | Gomu Gomu Rocket | Гому Гому Ракета | Вытягивает обе руки далеко вперёд, хватает ими противника и на большой скорости врезается в него всем телом. |
Gomu Gomu no Muchi | Gomu Gomu Whip | Гому Гому Хлыст | Растягивает ногу назад, а затем ударяет ею вперед наподобие хлыста. Удобно против групп противника. |
Gomu Gomu no Tsuchi | Gomu Gomu Mallet | Гому Гому Молоток | Закручивает свои руки спиралью, хватает противника, поднимает руки над головой и с размаху опускает их вместе с противником на землю |
Gomu Gomu no Fuusen | Gomu Gomu Balloon | Гому Гому Воздушный Шар | Вдыхает воздух, раздуваясь как воздушный шар. Удобно для отражения снарядов. |
Gomu Gomu no yo-yo | Gomu Gomu Yo-yo | Гому Гому Йо-йо | Хватается рукой за выступ или край дома, при этом раздувается как воздушный шар, летит вниз ударяя противника своим телом со всего размаха, затем возвращается в исходную позицию. |
Gomu Gomu no Kama | Gomu Gomu Sickle | Гому Гому Серп | Протягивает руку к предмету, который собирается разбить, и перекидывает себя вперед над атакуемым, вытянувшейся рукой как бы разрезая свою цель пополам |
Gomu Gomu no Bazuuka | Gomu Gomu Bazooka | Гому Гому Базука | Оттягивает обе руки далеко назад, затем одновременно выбрасывает их вперед, запястье к запястью, и очень сильно ударяет противника, отбрасывая того на расстояние. |
Gomu Gomu no Gatoringu | Gomu Gomu Gatling | Гому Гому Пулемет (Гатлинг) | Многочисленные прямые неприцельные удары кулаками, наносимые на большой скорости, из-за чего кажется, что врага атакует настоящая стена из рук. |
Gomu Gomu no Yari | Gomu Gomu Spear | Гому Гому Копье | Складывая ноги подошвами вместе, бьет ими прямо в цель, как копьем. |
Gomu Gomu no Kane | Gomu Gomu Bell | Гому Гому Колокол | Держит противника руками, оттягивает голову назад и с размаху бьет противника лбом в лоб. |
Gomu Gomu no Oogama | Gomu Gomu Scythe | Гому Гому Коса | Находясь в воздухе, вытягивает руки в стороны и размахивает ими, сбивая с ног таким образом от восьми взрослых человек. |
Gomu Gomu no Ono | Gomu Gomu Axe | Гому Гому Топор | Вытянув правую ногу высоко в воздух, с огромной силой опускает её на свою цель. |
Gomu Gomu no Buretto | Gomu Gomu Bullet | Гому Гому Пуля | Вкладывает весь свой вес и силу в один, но очень мощный удар правым кулаком. |
Gomu Gomu no Oozduchi | Gomu Gomu Sledgehammer | Гому Гому Кувалда | Соответствует приему «Молоток», но исполняется не руками, а ногами. |
Gomu Gomu no Kazaguruma | Gomu Gomu Windmill | Гому Гому Ветряная Мельница | Хватает свою цель, раскручивает её как спираль и выпускает на большой скорости, создавая одновременно «эффект торнадо» . |
Gomu Gomu no Tate | Gomu Gomu Shield | Гому Гому Щит | Вытягивая перед собой свои пальцы, создает гибкий щит. |
Gomu Gomu no Ami | Gomu Gomu Net | Гому Гому Сеть | Удлинняя и переплетая пальцы, создает сеть, в которую ловит цель. |
Gomu Gomu no Sutanpu | Gomu Gomu Stamp | Гому Гому Штамп | Наносит мощный удар подошвой ноги, обычно исполняется в прыжке либо с места, где противник находится ниже. |
Gomu Gomu no Bo-gan | Gomu Gomu Bowgun | Гому Гому Арбалет | Обвивается вокруг противника, а затем запускает его в воздух, словно выстреленного из лука. |
Gomu Gomu no Baku Baku | Gomu Gomu Chomp Chomp | Гому Гому Ам-ам | Подражая Ваполу, растягивает рот и пытается поймать противника, съедая его |
Gomu Gomu no Marunokogiri | Gomu Gomu Buzz Saw | Гому Гому Дисковая Пила | Хватает противника издалека с помощью вытянутых вперед рук, сжимается в клубок и начинает вращаться вокруг своей оси на бешеной скорости, наконец, он приближается к врагу и с силой в него врезается. |
Gomu Gomu no Pisutoru Shotto | Gomu Gomu Pistol Shotgun | Гому Гому Дробовик | Как и в «Пистолете», выбрасывает вперед кулак, но заранее встряхивает вытягивающейся рукой, так что вибрация отражается в нескольких практически одновременных ударов вместо одного . |
Gomu Gomu no Suto-mu | Gomu Gomu Storm | Гому Гому Шторм | Луффи вначале набирает в легкие воздуха, как в «Гому Гому Баллон», затем закручивается вокруг своей оси, сжимая воздух внутри себя и с силой выталкивая его через рот и закручиваясь взлетает, одновременно приобретая и скорость и вращение. За счёт дополнительного импульса, незамедлительно следующая атака, аналогичная «Гому Гому Пулемету», имеет большую мощь и дальность. |
Gomu Gomu no Hanabi | Gomu Gomu Fireworks | Гому Гому Фейерверк | Вращаясь в воздухе, наносит удары во все стороны руками и ногами на очень высокой скорости. |
Gomu Gomu no «Bo~» | Gomu Gomu «Gu~h» | Гому Гому Га~ | Луффи отключает разум и скрывает тем самым свои движения от использующего технику Мантры противника. Однако, так как он не думает, то не может атаковать, и лишь инстинктивно уклоняется от ударов . |
Gomu Gomu no Tako | Gomu Gomu Octopus | Гому Гому Осьминог | Вторая техника, созданная для противостояния сенсорам Мантры. Тело Луффи произвольно колышется, при этом его руки и ноги напоминают щупальца осьминога . |
Gomu Gomu no Tako Hanabi | Gomu Gomu Octopus Fireworks | Гому Гому Фейерверк Осьминога | Подпрыгнув, Луффи применяет технику «Фейерверк», оставляя телу возможность свободно колебаться, и когда его рука или нога отскакивает от препятствия, то провоцируется новая стихийная очередь ударов. Луффи её уже не контролирует сознанием, поэтому предугадать его действия становится невозможно . |
Gomu Gomu no Raifuru | Gomu Gomu Rifle | Гому Гому Винтовка | Луффи выносит ударную руку как можно дальше назад и скручивает её, затем бьет противника, как в технике «Пистолет», но при этом кулак дополнительно приобретает вращение. |
Gomu Gomu no Cannon | Gomu Gomu Cannon | Гому Гому Пушка | Техника похожая на комбинацию «Пулемета» и «Базуки». Луффи начинает исполнять «Пулемет», однако он недотрагивается до противника, постепенно наращивая скорость, тем самым увеличивая мощность удара, а затем ладонями рук внезапно поражает противника. |
Gomu Gomu no Scapegoat | Gomu Gomu Scapegoat | Гому Гому Козел отпущения | При сражении с мечником прикрывается человеком, которому атаки режущего оружия не наносят вреда. |
Gear Second «Второй Уровень» (яп. Gia Sekando ) | |||
Благодаря тому, что кровеносные сосуды тоже резиновые, Луффи разгоняет кровь по ним, используя собственные ноги в качестве насоса. Это на порядок ускоряет его движения, но оказывает неблагоприятный эффект на тело. При этом ко всем названиеям его атак добавляется Jet (реактивный). Внешне это проявляется тем, что Луффи становится красным и от него начинает валить пар. | |||
Gomu Gomu no Jeto Pisutoru | Gomu Gomu Jet Pistol | Гому Гому Реактивный Пистолет | То же самое, что и «Гому Гому Пистолет», но удар куда более быстрый и мощный. |
Gomu Gomu no Jeto Bazuuka | Gomu Gomu Jet Bazooka | Гому Гому Реактивная Базука | То же самое, что и «Гому Гому Базука». Луффи может нанести удар всем телом для большей эффективности. |
Gomu Gomu no Jeto Gatoringu | Gomu Gomu Jet Gatling | Гому Гому Реактивный Пулемет | То же самое, что и «Гому Гому Пулемёт», но эффект куда более разрушительный, в том числе и для здоровья Луффи. |
Gear Third «Третий уровень» (яп. Gia Saado ) | |||
Луффи прокусывает большой палец руки и надувает часть костей воздухом до гигантского размера. Примечательно, что он может перемещать этот воздух внутри себя, увеличивая любую часть тела. Однако, ради данной техники приходится жертвовать скоростью, равно как и выносливостью организма. Плюс к «Третьему уровню» прилагается своеобразный откат - после использования техники Луффи сжимается на в размерах, превращаясь в не способного растягиваться карлика «чиби-Луффи». Время пребывания в чиби-форме равно времени использования «Третьего уровня». К названиям всех атак прибавляется прилагательное «Гигантский». | |||
Gomu Gomu no Gianto Pisutoru | Gomu Gomu Giant Pistol | Гому Гому Гигантский Пистолет | То же самое, что и «Гому Гому Пистолет», но в форме «Третьего уровня». |
Gomu Gomu no Gianto Bazuuka | Gomu Gomu Giant Bazooka | Гому Гому Гигантская Базука | То же самое, что и «Гому Гому Базука», но в форме «Третьего уровня». Но поскольку объём воздуха в костях ограничен, то в отличие от «Гому Гому Гигантского Пистолета» объём воздуха в руках в два раза меньше. . |
Gomu Gomu no Gianto Akusu | Gomu Gomu Giant Axe | Гому Гому Гигантский Топор | То же самое, что и «Гому Гому Топор», но атака легко может потопить линкор. |
Возможности Луффи, не связанные с действием Резинового фрукта. | |||
Soru | Soru | Сору | Одна из техник «Рокушики», используемых CP9, которую перенял Луффи. Её он может использовать только вместе со «Вторым уровнем». Техника позволяет перемещаться в пространстве с такой огромной скоростью, что человек исчезает из поля зрения. Во время её использования Луффи об этом не объявляет. |
Kenbunshoku Haki | «Воля Наблюдения» | Способность чувствовать присутствие противника. Овладев этой силой, ты будешь знать, где находится твой противник, даже не видя его… А также знать их точное количество, и то, что они собираются предпринять. Луффи научился использовать Волю Наблюдения во время двухлетней тренировки с Тёмным Королём Рейли. | |
Busoshoku Haki | «Воля Защиты» | Умея защищаться и «покрывая» свое тело такой волевой «броней» можно наносить удары по фруктовикам, причиняя им физический вред. Луффи научился использовать Волю Защиты во время двухлетней тренировки с Тёмным Королём Рейли. | |
Haoushoku Haki | King’s Disposition | «Королевская Воля» | Способность усмирять живых существ взглядом и подавлять Логии. Точно такая же есть у Шанкса, Белоуса и Боа Хенкок, а Луффи впервые бессознательно проявил её, заставив одной фразой быка Дюваля остановиться. Луффи научился использовать это грозное оружие во время двухлетней тренировки с Тёмным Королём Рейли. |
Т. н. «формы» Луффи | |||
Mizu Rufi | Water Luffy | Водяной Луффи | Во время первой битвы с Крокодайлом Луффи выяснил (хотя это едва не стоило ему жизни), что он боится воды, по этому на реванш с Ситибукаем он захватил целую бочку воды. Стратегия, по началу успешная, едва не закончилась провалом - точнее сломанной бочкой и разлитой драгоценной водой, тогда Луффи решил поместить ценную жидкость в самое надежное место - внутрь себя.
В этой «форме» Луффи может плеваться водяными шарами (эту атаку он назвал «Mizu Mizu Pistol»), попадание хотя бы одного из которых полностью подавляет неуязвимость логии Крокодайла, однако полный воды живот делает Луффи неповоротливым и очень уязвимым. |
Afro Rufi | Afro Luffy | Афро Луффи | В финальной схватке в арке Дейви Бэк Файт капитан Фокси и капитан Луффи должны были решить исход схватки боксёрским поединком. Готовясь к схватке Усопп надел на Луффи парик Афро, говоря, что тот придаст Луффи сил. Всё же парик не оказался просто плацебо - в нём запутался кусок зеркала, принесший в конечном итоге Луффи победу. |
Naitomaa Rufi | Nightmare Luffy | Кошмарный Луффи | Появляется в арке «Thriller Bark». Тени, украденые Гекко Морией способны не только оживить труп, сделав его зомби, но и помещенные в тело живого человека придают ему сил и передают способности. Длительность подобного действия равна 10 минутам, а количество помещаемых теней зависит от силы воли человека, в которого поместили тень. Команда пиратов, обитавшая в лесах Thriller Bark, смогла в поисках своих собственных теней освободить более сотни чужих. Видя, что Мугивары имеют серьёзные шансы на победу они решили помочь Луффи в борьбе с Морией, и поделились с Луффи собраными тенями.
В этой форме Луффи имеет рост сравнимый с ростом Бартоломью Кумы или самого Мории, с синей кожей и короткими ногами, но огромными руками. Благодаря теням Луффи способен использовать меч и имеет огромную физическую силу, превосходящую даже силу Оза. |
Chanpion Rufi | Champion Luffy | Луффи-Чемпион | Появляется в арке «Импел Даун». Для того, чтобы успешно применять рукопашные атаки против ядовитого начальника тюрьмы Магеллана, Луффи воспользовался способностью освобождённого Мистера 3, защитив руки и ноги восковой бронёй. В этой «форме» он имеет восковые «боксёрские перчатки» и «механические» ноги, приподнимающие его на полметра над полом.
Когда Мистер 3 закончил свою работу, Луффи настолько восхитился творением, от всего сердца поблагодарив его за то, что «сделал его таким крутым», что отвлёкся от Магеллана. Эта «форма» помогла ему успешно противостоять Магеллану до тех пор, пока тот не применил свою сильнейшую технику - «Ядовитого Демона», отравляющего даже неживые объекты. В этой «форме» все удары Луффи носят приставку «Чемпионский». |
Gia 2/3 Rufi | Gear 2nd/3rd Luffy | Луффи Второго/Третьего Уровня | Смотреть выше. |
Chibi Rufi | Chibi Luffy | Чиби Луффи | Побочный эффект после применения Третьего уровня. Луффи стоновится в 2-3 раза меньше. |
Первый помощник
Место рождения: Ист Блю, Королевство Гоа, деревня Симоцуки
Плод дьявола: Нет
Больше известный под прозвищем «Охотник на пиратов» Зоро - мечник «пиратов Соломенной шляпы», старпом. Второй по силе член экипажа. Пафосен и брутален.
С малых лет Зоро вместе со многими другими местными детьми обучался боевым искусствам в додзё деревни Симоцуки. Как и все, он желал стать выдающимся мечником, но этого мальчику было мало, он хотел стать лучшим. И первой преградой на его пути стала дочь владельца додзё , Куина, которую он не мог победить, сколько бы раз не дрался против неё и сколько бы мечей не было в его руках. Со временем они начали общаться больше, Зоро узнал Куину лучше и к соперничеству прибавилась ещё и дружба. В это время они и пообещали друг другу, что кто-то из них в будущем обязательно станет самым великим мечником во всем мире.
Постепенно Зоро привык к трехмечевому стилю, но как только он стал более-менее уверен в своих силах против Куины, та погибла глупой смертью - упав с лестницы. В одной из глав показано, как отец Луффи, Монки Д. Драгон, забирает кого-то смертельно раненного на своем корабле, на фоне тренировок Зоро. С тех пор Зоро придерживается их обещания и всеми силами старается приблизить будущее «самого великого мечника» к себе.
Некоторое время совершенствовал свои навыки боя, путешествуя с Джонни и Йосаку, парочкой друзей, и ловя пиратов, некоторое время спустя попал в переделку с морскими дозорными, откуда его вытащил Луффи. После этого все время находится с командой, побеждая все новых и новых противников как вначале в Ист Блю, так потом и на Гранд Лайн.
Цель Зоро - стать самым искусным фехтовальщиком, чему он и посвятил свою жизнь, постоянно совершенствуя своё мастерство. Конечная цель Зоро - победа в схватке с человеком по имени «Соколиные глаза» Михоук, лучшим фехтовальщиком мира, который небезосновательно был назван одним из персонажей как «монстр среди монстров». В течении двухлетней разлуки, по совпадению, находился с Михоуком на одном острове, и переступив через свою гордость попросил последнего его тренировать. После двухлетней тренировки без труда разрубил под водой огромный галеон.
Внешность
Высокий парень со смуглой кожей и натренированным телом. Лицо пребывает чаще всего в четырёх состояниях: «сонный, не обращать внимания», «удивленно таращить глаза», «достали до такой степени, что сейчас применю новую технику» или «довольная улыбка, перед которой поставили очередную пинту эля». Волосы короткие, зеленые, ежиком, посему его иногда называют «голова-трава» или просто «маримо».
Одежда - практически всегда носит с собой три меча. Одевается обычно в темные штаны, такого же цвета ботинки, белую майку и зелёный харамаки вокруг пояса. Если эта одежда все ещё может варьироваться, то некоторые элементы остаются неизменными - три серьги в левом ухе и бандана, повязаная вокруг левой руки. Во время серьёзных схваток бандана надевается на голову.
После двухлетней тренировки у него остался шрам через левый глаз. Лишился ли он самого глаза, или закрытый глаз - часть тренировки, пока не известно.
Характер
Обычно показанный серьёзным и адекватным человеком, Зоро иногда теряет свой характер в пользу эмоций при каких-либо обстоятельствах и ведет себя глупо, если даже не комично. При этом у Зоро отлично развита логика, поэтому, в случае принятия важных решений, именно он говорит по существу и в точку. Решения капитана, для него, являются истиной в последней инстанции, а забота об имидже капитана, едва ли не первейшая его задача, так как (по его словам) если приказы капитана не будут исполнятся, он первый покинет команду. Верит в Луффи и подчиняется его решениям какими бы безумными они не были. Готов был ради Луффи, в частности, отдать свою жизнь в Триллер Барке и забыть про свою мечту. С командой отношения ровные, кроме "заклятого друга" и соперника в силе Санджи, ради которого и капитана принял на себя все от Бартомью Кумы в арке Триллер Барк.
Привычки
Находясь на корабле либо тренируется, либо спит, что часто заканчивается для него плачевно - побудка весьма жестока и чаще всего происходит от удара Нами или пинка Санджи.
Питает неимоверную страсть к сакэ (почти до такой же степени, что Луффи к мясу), но никогда не напивается, так как у него, как и у Нами, хороший иммунитет к алкоголю (возможно даже лучше), ведь воин должен быть всегда начеку.
Даже находясь на прямой дороге без развилок Зоро может заблудиться. У него напрочь отсутствует чувство ориентации в пространстве (Топографический кретинизм).
Хотя это не помешало Зоро первым, после двухлетней тренировки, приплыть на Архипелаг Сабоади (не без помощи Пероны).
Атаки
Зоро сражается, используя уникальный стиль трёх мечей, при этом он держит третью катану в зубах. Также хорошо владеет техниками боя одним и двумя мечами. В названиях многих атак использует комбинации частей различных японских слов, которые вместе звучат совершенно иначе и неузнаваемо.
Катаны
Список атак Ророноа Зоро | |||
---|---|---|---|
Японское название | Транскрипция | Перевод | Принцип действия |
Стиль одного меча (яп. 一刀流 Итто:рю: ) | |||
Атаки с использованием только одного меча. | |||
一刀流「居合」 獅子歌歌 | Итто:-Рю: Иай - Сиси Сонсон | Стиль одного меча, техника Иай : Песня Льва | Меч в ножнах перед собой в вытянутой руке, вслушавшись в «дыхание» противника, быстро вытаскивает меч из ножен, атакует и вновь убирает меч в ножны. Атака может разрубить все, даже сталь, только разве что не особо большого размера. |
三十六煩悩鳳 | Сан-Дзю:-Року Паундо Хо: | 36-фунтовая Пушка | Т. н. «летающая атака». Меч создаёт «ударную волну», голубого цвета, способную разрезать цель на удалённом расстоянии. |
飛竜火焔 | Хирю: Каэн | Летящее Пламя Дракона | Подпрыгнув высоко в воздух, Зоро ударяет противника одним мечом. После атаки все места порезов загораются, увеличивая повреждения и нанося не только раны, но и ожоги. |
Стиль двух мечей (яп. 二刀流 Нито:рю: ) | |||
Первоначальный стиль Зоро, которому он обучался с малых лет (в драках против Куины в додзе), менее сильные, чем санторю-атаки, но на них уходит меньше сил. | |||
鷹波 | Така Нами | Волна Ястреба | Мечи создают поток воздуха, способный сбить оппонента с ног. |
犀回 | Сайкуро | «Крутящийся Носорог» (иероглифы), «Круг»(фуригана): | Мечи размещаются по бокам головы, как рога, затем Зоро начинает быстро раскручиваться на месте. |
二刀流「居合」 羅生門 | Нито:-Рю: Иай - Расё: мон | Стиль двух мечей, техника Иай²: Врата Вечной Жизни | Тот же принцип, что и у Итто-Рю Иай. Два меча во время этой атаки способны разрубать небольшие препятствия на пути пополам. |
七十二煩悩鳳 | Нана-Дзю:-Ни Пондо Хо | 72-фунтовая Пушка | Тот же принцип, что и у 36-фунтовой пушки только с использованием двух мечей. |
弐斬り | Нигири | Двойной Удар | Два меча параллельно друг другу на вытянутых руках (кончики лезвий смотрят вправо). |
登楼 | То: ро: | Покорить Башню | Два быстрых удара наносятся во время прыжка. |
応登楼 | О:то: ро: | Ответ на покорение Башни | Два быстрых удара наносятся во время падения (удары направлены вверх или вниз, в зависимости от обстоятельств) . |
閃 | Хирамэки | Вспышка | Два быстрых удара наносятся с лева с размаху. |
砂紋 | Самон | Узор на песке | Два быстрых удара наносятся диагонально вниз и влево. |
魔熊 | Магума | Демонический Медведь | Простой удар противника с разбега со всей силы. Естественно двумя мечами. |
Стиль трёх мечей (яп. 三刀流 Санто:рю: ) | |||
Атаки с использованием трех мечей | |||
鬼斬り | Они Гири | Удар Демона | Два меча крестом перед грудью, третий наносит удар на уровне плеча. |
虎狩り | Тора Гари | Охота Тигра | Два меча на вытянутых руках на уровне третьего в зубах, при атаке делается резкий разворот для того, чтобы сила удара была более разрушительной. |
三刀流奥義 三千世界 | Санто:-Рю: О:ги - Сандзэн Сэкай | Секретная атака стиля трёх мечей: Три тысячи миров | Три меча держатся под углом друг к другу, образуя равносторонний треугольник обращенный вершиной вниз, затем Зоро начинает вращать мечи в руках в противоположные стороны, и делает внезапный выпад вперёд. |
刀狼流し | То: Ро: Нагаси | Кровоточащий Волк | Быстрый выпад в сторону противника, когда два меча используются для блока атаки противника, а третий для рубящего удара по животу. |
龍巻き | Тацумаки | Торнадо | Раскручиваться вокруг своей оси вместе с мечами, создавая своего рода торнадо. Атака неимоверной силы, поэтому даже если противник может двигаться после принятия удара, то все равно будет в проигрыше из-за большой потери крови. |
焼鬼斬り | Яки Они Гири | Горящий удар Демона | Вариация атаки «они гири», только в этом варианте на лезвиях пляшет пламя, добавляющее разрушительность удару. |
牛針 | Юси Бари | Рога Быка | Серия быстрых рубящих ударов, при которых два меча выставлены вперед наподобие бычьих рогов. |
蟹(ガザミ)獲り | Гадзами Дори | Добыча Краба | Все три меча в позиции «горизонтально и параллельно», голова противника находится между мечами зажатыми в руках, затем наносится удар-ножницы, имитирующий клешню краба. |
百八煩悩鳳 | Хяку-Хати Пондо Хо: | 108-фунтовая пушка | Аналогичный 36-фунтовой пушке, только на этот раз используются все три меча. |
鴉魔狩り | Карасума Гари | Демоническая Охота Ворона | Серия быстрых рубящих ударов в прыжке. |
牛鬼勇爪 | Гю: ки Ю:дзумэ | Храбрые когти быка-демона | Мечи направлены в сторону противника, при рывке вперед сила удара намного превышает силу обычных ударов Зоро. |
艶美魔夜不眠鬼斬り | Энбима Ёру Фумин Они Гири | Удар Демона Очарования, не Спящего в Ночи | Вариация «они гири», при которой мечи скрещиваются во время удара для увеличения ударной силы. Может привести к эффекту удара сразу же по нескольким оппонентам, вместо одного. |
一剛力(ゴリ)羅 | Ити Горира | Одна Горилла | Зоро напрягает бицепсы левой руки для подготовки к атаке Нигори-Заке «剛力» (гори) подразумевает под собой «геркулесова сила». |
二剛力(ゴリ)羅 | Ни Горира | Две Гориллы | Зоро напрягает бицепсы не только левой руки, но и правой. Как итог - атака в два раза сильнее. |
二剛力(ゴリ)斬 | Нигори-Дзан | Рассечение силой двух рук | После Ити Горилла и Ни Горилла раскручивает мечи так, чтобы их кончики сошлись вместе во время удара оппонента, третий меч атакует под углом к рукоятке правой катаны. Интересная деталь: также название атаки можно перевести с японского как «отменное сакэ». |
豹金玉 | Хё: киндама | Золотой Мяч Леопарда | В прыжке раскручивается вместе с мечами, образуя подобие шара с лезвиями. |
大仏斬り | Дайбуцу Гири | Рассечение Великого Будды | Серия горизонтальных ударов, достаточно сильных, чтобы разрубить небольшое здание. |
夜叉鴉 (やしゃガラス | Яся Карасу | Ночной Ворон | Раскручиваясь, устремляется к врагу в подобии торнадо, наносит серию быстрых колющих ударов, постепенно подбираясь к голове противника. Порез в форме лапки ворона - оттуда и название. |
Стиль девяти мечей (яп. 九刀流 Кю:торю: ) | |||
Техника, построенная на силе иллюзий и духовного единения Зоро со своим оружием. Техника приходит в действие при использовании Зоро «Асюра», несмотря на то, что это всего лишь иллюзия, сила духа Зоро позволяет увеличить атакующую силу каждого меча в три раза. | |||
阿修羅 (アシュラ) | Асюра | Асура | В сложной битве, будучи много раз атакован, Зоро выплескивает свой гнев и недовольство в чёрную иллюзорную ауру, которая создает видимость того, что у мечника 6 рук и три головы (как у богини Асуры) |
阿修羅弌霧銀 (アシュラいちぶぎん) | Асюра Итибугин | Серебряный Туман Асуры | Увеличивает как пробивную силу, так и защиту Зоро. |
Стиль без мечей , Мутторю: (яп. 無刀流) | |||
龍巻き | Тацумаки | Торнадо | Такой же принцип, как и в стиле трёх мечей, но без оружия, лишь с помощью рук. |
真剣 白刃獲り | Синкэн Сирахатори | Обнаженный меч, поимка | Останавливает атаку вооружённого противника руками. |
Хида Санга Бакурэцу | Взрыв трёх рек | Используется при спортивных состязаниях, вместо мечей Зоро держит три биты. | |
Групповые атаки | |||
空軍(アルメ・ド・レール)パワーシュート | Арми де л’Эр Пауа Шут | Удар воздушных сил | Комбо-атака Зоро и Санджи. Зоро балансирует на ноге Санджи, а тот отправляет его в быстрый полет по направлению к противнику. Проводилась против Демона Оза и при раздаче Davy. |
ゴムゴムの三百煩悩(ポンド)攻城砲(キャノン) | Гому-гому но Самбяку Пондо Хо: | Резиновая 300-фунтовая пушка | Комбо-атака Луффи и Зоро, удвоенная сила 108-фунтовой пушки при атаке. Называется 300-фунтовой, а не 216-фунтовой только потому, что Луффи решил, что произносить «216-фунтовая пушка» слишком долго. |
6億B・JACKPOT | Рокуоку Бери Джекпот | Джекпот размером в 600 миллионов бели | Комбо-атака Луффи, Франки, Санджи, Робин и Зоро, примененная против большой группы противников. |
ニー・クラッシュ | Ни: Краш | Удар по Коленям | Комбо-атака Франки и Зоро, при которой вся сила удара направлена на колени противника. Проводилась только против Демона Оза. |
ゴムゴムの回転斧 | Гому Гому но Кайтен Оно | Резиновый Крутящийся Топор | Длинная комбо-атака Зоро, Луффи, Санджи и Усоппа. Комбинация комбо Зоро и Санджи, с атакой Луффи Гому Гому но Фусен и прицельными ударами Усоппа. |
パイレーツドッキング6ビッグ皇帝 | Пайрацу Докинг Сикс Биггу Ко: тэй | Пиратская стыковка № 6: Большой Император | Зоро Является правой ногой гигантского робовоина. |
Навигатор
Место рождения: Ист Блю, деревня Сироп
Плод дьявола: Нет
Усопп в команде Луффи - врун, стрелок и самопровозглашенный вице-капитан. Имя «Усопп» образовано из японского слова «усо» (ложь) и имени легендарного баснописца Эзопа .
Усопп родился и вырос в Деревне Сироп. Его отец, Ясопп, оставил семью и стал пиратом, когда Усопп был еще ребенком. Через некоторое время его мать, Банчина, сильно заболела. Чтобы подбодрить ее, Усопп начал ежедневно бегать по деревне, оповещая жителей о высадке на берег пиратов. Вскоре Банчина умерла, но Усопп, не в силах справиться с болью потери, продолжал обманывать. Всерьёз его не воспринимали, а погони за вруном превратились в местную традицию. Несмотря ни на что, Усопп гордится своим отцом и мечтает стать храбрым воином моря.
Усопп подружился с Кайей, больной девочкой из богатой семьи, тоже рано оставшейся без родителей. Небылицы Усоппа - единственное, что было способно развеселить Кайю и придать ей энергии, чтобы жить дальше.
За пару лет до событий «One Piece» капитан Куро, бывший пират, уставший от постоянного преследования со стороны Флота, решил уйти на покой. Инсценировав свою смерть, Куро втёрся в доверие к Кайе, став её дворецким. Знав о том, что родители Кайи оставили ей большое наследство, пират надеялся подстроить её смерть и завладеть богатством.
Усопп узнал о хитром плане и смог победить капитана Куро не без помощи команды Пиратов Соломенной Шляпы, тем временем находившейся в деревне. Усопп присоединился к Луффи, а Кайя в благодарность подарила им корабль - Going Merry .
Несмотря на свою внешнюю трусливость (при малейшей опасности у него лихорадочно трясутся колени), в ответственные моменты Усопп может преодолевать свой страх и проявлять завидную смелость. Кроме того Усопп может быть достаточно выносливым и настойчивым - несмотря на то, что ему далеко до, как он говорит «монстров вроде вас», обращаясь к Луффи, Зоро и Санджи. Размер последней награды, данной за его голову, красноречиво говорит о том, что он, как минимум, приблизился к их силе в первых сериях «One Piece».
Усопп - замечательный стрелок. Вряд ли кто-нибудь сможет соревноваться с ним в стрельбе из рогатки. В арке «Эниас Лобби» Усопп расстрелял шефа СР9 Спандама, тащившего Робин, с недосягаемой даже для мушкетов дозорных дистанции, а затем с этой же дистанции переправил Френки ключи от наручников Робин. В инженерном мастерстве ему тоже не откажешь - Усопп неоднократно ремонтировал Going Merry , попадавшую в серьёзные переделки, а также сконструировал большое количество устройств и механизмов. Именно он сделал сборный посох для Нами. За 2 года тренировок с Геркулесом стал намного сильнее, телосложение стало более крепким, а атаки более мощными и разновидными.
Интересно, что все те небылицы, что он рассказывал Кайе постепенно сбываются. Так, он повстречался с Гигантской Золотой Рыбкой (в Little Garden ), сражался с Женщиной-Кротом , съевшей дьявольский фрукт, Ms. Merry Cristmass в Арабасте , и недавно встретил Цербера (на борту Triller Bark ). Как знать, возможно он и впрямь однажды станет капитаном Усоппом, великим воином моря, и будет иметь 8.000 соратников. Также в арке Логтаун, Усопп показывает плакат с наградой за Луффи, говоря, что эти 30 миллионов - награда за него, мотивируя это тем, что его затылок есть на заднем плане фото. На данный момент, это награда за Согекинга.
Согекинг
Согекинг (яп. そげキング Согэкингу , англ. Sogeking ) - «король прицельной стрельбы», «герой, рождённый на острове снайперов», а также альтер-эго Усоппа. Согекинг появился на свет потому, что Усопп (как он сам считал) не мог участвовать в спасении Нико Робин после своего ухода из команды. В образе Согекинга Усопп любит принимать героические позы, говорить официальным тоном и петь не менее героическую песню. Единственные, кого удалось обмануть Усоппу своей маскировкой были, тем не менее, только Луффи и Чоппер (и жители родной деревни, которые не узнали его на розыскном постере. Единственными кто узнал его в деревне были трое ребятишек входящих в его своеообразную «шайку Усоппа» и Кайя). У него есть супер песня!
Единственные внешние отличия Согекинга от Усоппа - маска, красный плащ и посох-рогатка «Кабуто». После того, как Усопп вновь был принят в команду, «Кабуто» стал его постоянным оружием. Согекинг же не исчез, а стал не просто ложью Усоппа, а его вторым «я», супергероем, в которого превращается Усопп, надев маску, если утратил веру в свои собственные силы.
Атаки
Атаки Усоппа (и Согекинга) носят преимущественно дальнобойный характер. В бою он использует различное стрелковое и метательное оружие, однако также способен управлять некоторым оружием ближнего боя, хоть и не так эффективно, как стрелковым, и при помощи разных обманных техник он нередко выходит из боя если не невредимым, то хотя бы живым. В названиях атак чаще всего фигурирует Boshi
(Боуси (яп. 星
бо:си
, «звезда»)
- в названиях почти всех его дальнобойных атак, и Hissatsu
(Хиссацу (яп. 必殺
хиссацу
, «убивающий»)
для особо сильных приёмов или просто для придания пафоса атакам.
Список атак Усоппа/Согекинга | |||
---|---|---|---|
Название на японском (ромадзи) | На английском | На русском | Принцип действия |
Рогатка | |||
Главное оружие Усоппа - рогатка зелёного цвета. Во владении рогаткой Усопп достиг высшего уровня. Оружие не очень мощное, убойная сила относительно невелика, кроме того дальность полета заряда ограничена, но рогатка, в противовес, легкая и бьет без промаха. Позже была заменена на посох-рогатку Кабуто. | |||
Namari Boshi | Lead Star | Свинцовая Звезда | Запускает свинцовый шарик. Основная атака. |
Hissatsu Kayaku Boshi | Sure-Kill Gunpowder Star | Убивающая Пороховая Звезда | Выстреливает шарик, сделанный из низкокачественного пороха, который при ударе взрывается. |
Hissatsu Sanren Kayaku Boshi | Sure-Kill Triple Gunpowder Star | Убивающая Тройная Пороховая Звезда | То же самое, только выпускается три шарика за раз. |
Usopp Kayaku Hoshi Boshi | Usopp Gunpowder Star Star | Пороховая Звездная Звезда Усоппа | По существу, то же самое, что и «Пороховая звезда», только выполняется в драматическом прыжке. |
Usopp Rolling!! Kayaku Boshi | Usopp Rolling!! Gunpowder Star | Катящаяся пороховая звезда Усоппа | «Пороховые звезды», выстреливаемые, когда Усопп катится. |
Tamago Boshi | Egg Star | Яичная Звезда | Стреляет во врага тухлым яйцом, залепляя ему глаза и дезориентируя. |
Kemuri Boshi | Smoke Star | Дымовая Звезда | Выстреливает шарик, который создает огромное облако дыма. |
Kayen Boshi | Flame Star | Огненная Звезда | Усопп выстреливает шарик из горючих веществ во врага. Иногда для усиления урона (но и сокращения дистанции) он просто кидает бутылку с горючей жидкостью, чтобы потом поджечь врага. |
Shinsen Tamago Boshi | Fresh Egg Star | Свежая Яичная Звезда | То же, что и «Яичная звезда», только со свежим яйцом. Особо голодный противник может даже отвлечься на съедобный снаряд. |
Tokusei Tabasco Boshi | Deluxe Tabasco Star | Звезда под соусом Табаско | Выстреливает шарик с острым соусом Табаско, целясь в рот или в глаза врагу, дабы вывести его из строя. |
Akahebi Boshi | Red Snake Star | Звезда Красной Змеи | В небо запускается дымящаяся и светящаяся сигнальная ракета, чтобы указать свое местонахождение. |
Hissatsu Shuriken Ryuu Seigun | Sure-Kill Shuriken Meteoric Swarm | Убивающий шторм из сюрикэнов | Запускается несколько соединенных метательных звезд, которые в воздухе разъединяются и покрывают большую территорию. |
Hissatsu Sakuretsu Saboten Boshi | Sure-Kill Exploding Cactus Star | Убивающая Взрывная Звезда-Кактус | Стреляет зелёным шариком, который при ударе взрывается и выстреливает иглами. |
Hissatsu Nemuri Boshi | Sure-Kill Sleep Star | Убивающая Сонная Звезда | Разработанный Тони Тони Чоппером, сонный эликсир наносится на шарик, чтобы усыпить врага выстрелом ему в рот. |
Koshou Boshi | Pepper Star | Перечная Звезда | В жертву запускается шарик с перцем, отчего она начинает чихать. |
Кабуто | |||
Незадолго до прибытия в Enies Lobby, Усопп сделал себе новое оружие, которое назвал «Кабуто». Оно представляет собой гибрид посоха и рогатки, и убойная сила его в несколько раз мощнее, чем у его прежней рогатки. | |||
Hissatsu Fire Bird Star | Sure-Kill Fire Bird Star | Убивающая Звезда Огненной Птицы | Выстреливается некий заряд, который либо принимает форму огромного кольца огня, либо форму гигантской огненной птицы. |
Hissatsu Himawari Boshi | Sure-Kill Sunflower Star | Убивающая Звезда-Подсолнух | То же самое, но выстреливается несколько зарядов, причем область атаки имеет пятиугольную форму. |
Hissatsu Chou Kemuri Boshi | Sure-Kill Super Smoke Star | Убивающая Великая Дымовая Звезда | То же самое, что и «Дымовая Звезда», но дыма выделяется в разы больше. |
Rokuren Mamushi Boshi | Six Chamber Pit-Viper Star | Шестикамерная Звезда-Гадюка | Шесть «Пороховых звезд» выстреливаются во врага, атака напоминает огромную змею. |
Ageha Ryusei | Swallowtail Butterfly Meteor | Метеор-Бабочка - Ласточкин хвост | Большая «Пороховая звезда» с дымовым хвостом, облако от взрыва имеет форму бабочки. |
Kamakiri Ryusei | Praying Mantis Meteor | Метеор-Богомол | Летящая навесом «Пороховая звезда», взрывающаяся зелёным облаком. |
Atlas Suisei | Atlas Cornet | Рогач | Четыре «Пороховых звезды» с дымовыми хвостами, которые напоминают по форме рога насекомого. |
Torimochi Boshi | Sticky Star | Звезда-Липучка | Очень липкий заряд с дымовым хвостом, который обездвиживает врага. |
Gokiburi Boshi | Cockroach Star | Тараканья Звезда | Заряд с пластмассовыми тараканами, который пугает врага. |
Tokuyou Abura Boshii | Special Oil Star | Масляная Спецзвезда | Шарик с секретным маслом, на котором враг должен поскользнуться, или которое позволяет высвободиться из хватки. |
Super Size Hi no Tori Boshi | Super Size Fire Bird Star | Гигантская Звезда-Феникс | То же самое, но в полете поджигается, и получается гигантская версия «Убивающей Звезды Огненной Птицы». |
Чёрный Кабуто | |||
После 2-х лет тренировок проведённых на острове плотоядных растений «グリーンストン»(Greenstone) Усопп развил мускулатуру, что позволило ему использовать уменьшенную, но не менее эффективную модификацию «Кабуто». Там же он начал использовать снаряды, при попадании вырастающие в гигантские растения. | |||
Hissatsu Midori Boshi: Akuma | Sure-Kill Green Star: Devil | Убийственная Зелёная Звезда: Дьявол | Растительный заряд, при попадании вырастает плотоядное растение с большой пастью. |
Hissatsu Midori Boshi: Sarugaso | Sure-Kill Green Star: Sargasso | Убийственная Зелёная Звезда: Саргассо | Растительный заряд, при попадании вырастают саргассовые водоросли. |
Молотки | |||
Оружие не относящееся к дальнобойному, и относительно слабое, тем не менее очень спасает Усоппа в ближнем бою. | |||
Usopp Hammer | Usopp Hammer | Молот Усоппа | Усопп бьет врага своим рабочим молотком. Удар не очень сильный, но повторенный несколько раз, несет некоторую опасность. |
Usopp Pound | Usopp Pound | Тяжелый удар Усоппа | Удар гигантским «5-тонным молотом», который на самом деле - бутафория, но наносит врагу существенные моральные повреждения одним своим видом. |
Golden Pound | Golden Pound | Золотой Удар | То же самое, что и «Тяжелый удар», но «молоток» на сей раз весит 10 тонн. |
Обманные приёмы | |||
Используя своё умение врать, Усопп применяет обманные атаки, например: | |||
Ketchup Boshi | Ketchup Star | Звезда с кетчупом | Усопп применяет на себе небольшой шарик с кетчупом, размазывая его по телу, создавая иллюзию, что он залит кровью или вообще умер, отвлекая внимание врага. |
Usopp Wagomu | Usopp Rubber Band | Резинка Усоппа | Вместо своей рогатки, Усопп натягивает круглую резинку, запутывая врага и заставляя его считать, что Усопп атакует рогаткой. Не преминет случаем вставить эту технику между другими приемами во время атаки. |
Другие техники Усоппа | |||
Усопп не очень силен в ближнем бою, и когда враги его окружают со всех сторон, ему ничего не остается, кроме как сбежать. Хотя, в половине случаев он предпочитает отбежать на почтительное расстояние и оттуда уже поразить врага из стрелкового оружия. Для побега (и самообороны) Усопп применяет следующие необманные техники: | |||
Makibishi Jigoku | Caltrop Hell | Адские Шипы | Разбрасывает на пути врага колючки. Очень помогает при погоне. |
Usopp Noise | Usopp Noise(Screech) | Шум(Скрежет) Усоппа | Для этой техники применяется маленькая доска, по которой Усопп скребет ногтями, создавая оглушительный скрежет и останавливая врагов. |
Usopp Spell | Usopp Spell | Заклинание Усоппа | Эта техника призвана деморализовать противника путём выкрикивания неприятных или болезненных ситуаций. Против врага используется его же воображение. |
Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Usopp AAaaaAAAaaaAA! | Усопп AAaaaAAAaaaAA! | Применяется пояс, в пряжку которого вмонтирована веревка с крюком, чтобы убежать от врага по деревьям. К сожалению, веревка не отстегивается, и отцепиться от дерева невозможно. |
Usopp Hopping | Usopp Hopping | Прыжок Усоппа | Совершается огромный прыжок при помощи ботинок с пружинами. |
Kaen Dama | Blaze Ball | Горящий Шар | Кидается небольшой горящий шар, который испускает пламя при ударе. |
Kokkara Koko Made Hairu na no Jutsu | No Enter Spell | Закрывающая атака | После применения предыдущей атаки, выливается масло, и создается горящая стена для защиты от врага. |
Usopp Boomerang | Usopp Boomerang | Бумеранг Усоппа | Используется огромный невозвращающийся бумеранг. Для удобства перемещения, его можно складывать. |
Usopp Skyrider | Usopp Skyrider | Парашют Усоппа | Небольшой аварийный парашют. К сожалению, он не просто небольшой, а маленький, и никак не затормаживает Усоппа в полете. |
Кок
Место рождения: Норт Блю
Плод дьявола: Нет
Санджи - повар в команде Пиратов Соломенной Шляпы. За это его все любят (особенно Луффи).
Прежде чем Санджи попал в ресторан «Баратье», он постоянно выкидывал остатки еды с тарелок. Но один случай заставил его серьёзно поменять мнение. На корабль, на котором Санджи служил поварёнком, напали пираты, а затем внезапно на оба корабля обрушился шторм. Зефф (капитан корабля пиратов) смог спасти Санджи от смерти и вытащил мальчика на сушу - возвышающийся над морем остров.
На острове не было никакой растительности и, соответственно, животных - лишь голый камень. С острова можно было спуститься, чтобы добыть рыбу, но подняться обратно - вряд ли. У них осталось немного еды. Зефф забрал себе большую часть, оставив Санджи небольшой мешок, объяснив это тем, что он ребенок, и еды ему нужно меньше. Санджи знал, как ему распорядиться едой - при грамотном распределении её хватило бы на 2 недели. Но корабли не приближались к острову. Через несколько недель голод стал невыносимым, и отчаявшийся Санджи решил убить Зеффа и забрать его еду. К его удивлению, на другой стороне острова его ждал нетронутый мешок, и Зефф без одной ноги. В мешке оказалось золото.
Поняв то, что Зефф отдал ему всю еду и голодал (а в манге он вообще съел свою ногу), Санджи расплакался и поклялся, что, если их спасут с этого острова, он поможет Зеффу открыть ресторан, который будет плавать в море и кормить тех, кто остался в плавании без еды. Вскоре Зеффа и Санджи забрал проплывающий мимо корабль.
После этого случая Санджи вместе с Зеффом открыли ресторан «Баратье», где они готовят лучшие блюда в East Blue. Даже если у клиента нет денег, но он очень голоден, Санджи не отказывает в куске хлеба - он лучше прочих знает, что значит умирать от голода посреди бескрайнего океана.
В бою Санджи дерётся только ногами, для того, чтобы не повредить руки, которыми он готовит еду. Сила его ударов настолько велика, что может изменить костную структуру лица человека (как, например, в случае с Дювалем) Также (но очень редко) Санджи использует револьвер или кухонные ножи. Санджи один из сильнейших в команде Соломенной Шляпы. Мало уступающий в силе Зоро, Санджи видит в нём вечного соперника, хотя он все-таки очень его уважает и дорожит его дружбой.
Санджи без ума от женщин. Особенно много внимания он уделяет женщинам команды Луффи - Нами, Виви и Нико Робин.
Санджи - злостный курильщик. Его редко можно увидеть на экране без сигареты во рту.
Довольно часто, в то время как остальные сражаются с врагами, Санджи куда-то пропадает, чтобы устроить противнику диверсию. Так было, например, на острове Литтл Гарден, в Скайпии, Эниес Лобби.
Мечта Санджи - найти All Blue - место, где собирается рыба со всех четырёх морей. Так он сможет готовить любое блюдо в мире.
Из-за того, что фотограф не снял крышку с фотоаппарата, фотография на постер с наградой за его голову была нарисована от руки.
После двухлетней тренировки у Санджи появились усы и маленькая бородка, а чёлка стала закрывать правый глаз. На брови левого так же оказалась завитушка (причём в ту же сторону, что и правая). Ввиду того, что тренировка проходила на острове окам , он очень истосковался по прекрасному полу. Настолько, что даже при виде симпатичной девушки у него кровь льет из носу мощным фонтаном, в результате чего Чопперу вечно приходится делать Санджи переливания крови. В связи с этим есть еще проблема: у Санджи самая редкая IV группа крови, поэтому ее трудно найти, чтоб пополнить запасы. Также за 2 года тренировок развил технику похожую на ту которую применяли агенты CP9 «Геппо» - позволяющего отталкиваться от воздуха и летать.
Судовой врач
Место рождения: Гранд Лайн, Королевство Драм (ныне - Королество Сакуры)
Плод дьявола: Хито-Хито, зоан. Позволяет принимать форму человека.
Чоппер - самый маленький и младший член Пиратов Соломенной Шляпы, к тому же - северный олень. Благодаря дьявольскому фрукту Хито-Хито, съеденному в детстве, он может принимать другие формы - человекообразного существа или маленького и пузатого оленёнка. Кроме того, Чоппер понимает язык животных. Также Чоппер не умеет прятаться, вместо того чтобы спрятать тело и выглядывать из-за угла, он прячет глаз.
Тем не менее, от фрукта Чопперу больше вреда, чем пользы. В детстве из-за того, что он был не похож на других, его не принимали в стаде. Люди его тоже не приняли, пожалел его только доктор-шарлатан Хирулук (Хилюлюк), вылечив, он дал ему имя и взял в подмастерья. Так началась настоящая жизнь Чоппера.
Позднее Хирулук, зная, что скоро умрёт, решил оградить себя от Чоппера и выгнал его из своего дома. Чоппер, узнав о том, что Хирулук умирает, решает найти лекарство, которое могло бы его вылечить. Вскоре он находит такое лекарство в книге - особенный гриб с черепом и костями в углу (а Хирулук в свое время внушил ему, что череп и кости - это «знак убеждения». И что под этим знаком можно сделать невозможное). Преодолев огромные трудности, получив серьёзные раны, он всё-таки добывает этот гриб и приносит его доктору.
Доктор был очень растроган тем, что Чоппер сделал для него, хоть и знал о том, что гриб смертелен, все равно съел его. Хирулук боготворил пиратов и их флаг и заразил своей любовью к ним и Чоппера, поэтому когда тот увидел в книге гриб и знакомый символ - череп с костями - решил, что это как раз то, что ему нужно. О том, что гриб - это не панацея от всех болезней, а яд, Чоппер узнал только от доктора Курехи.
У доктора Хирулука была мечта - сделать так, чтобы на замёрзшем острове произошло цветение сакуры (когда вишня цветет, лепестки её цветов начинают опадать), которое, как он верил, должно излечить все болезни людей этого острова так же, как излечило его однажды. На это он тратил всё своё время, свободное от лечения людей. С целью уничтожить всех докторов на острове, кроме тех двадцати, что были у него в услужении, Вапол, местный узурпатор, решил заманить доктора в ловушку, сказав людям, что его доктора смертельно больны.
Обманутый Хирулук добрался до замка Вапола, где его уже ждали и были готовы убить. Однако Хирулук, узнав о том что это был трюк, сказал что он рад, что никто не болен и добавил, что человека не могут убить болезни, пули или даже яд - человек умирает тогда, когда его забывают. После этих слов он сам выпил некое зелье и взорвался на глазах Чоппера. Взбешенный Чоппер ринулся на Вапола, но его остановил Далтон, признавший неправоту узурпатора и попросивший Чоппера не приносить себя в жертву.
Вернувшись к Курехе, Чоппер попросил взять его к себе и обучить медицинскому искусству. Она хоть и не хотела этого делать, всё таки исполнила просьбу Хирулука и взялась учить его. С тех пор он жил у Докторины до появления Луффи.
После двух-летних тренировок Чоппер заметно вырос (вернее, форма оленя), и видимо открыл новые формы, связанные с Рамбл-болом, а также Рамбл-бол ему нужен только для одной формы, остальные он может примениять и без него. Однако, характер остался таким же наивным, как и раньше, поэтому фальшивых Мугивар он принял за своих накама.
Способности, связанные с плодом дьявола
Благодаря действую плода хито-хито Чоппер получил возможность изменять свою форму тела и делать её более человекоподобной в разных аспектах - собственно человеческая форма, олень и гибридная чиби-форма. Однако, 6 лет труда, опыты втайне от доктора Курехи и один несчастный случай привели к тому, что Чоппер разработал чудодейственный препарат Рамбл-бол (англ. Rumble Ball
) - «бойцовый шар». Он представляет собой шаровидную блестящую таблетку жёлтого цвета около 2 см в диаметре, которая употребляется путём разгрызания и которая искажает действие волн плода - или проще говоря, дает носителю ещё 4 формы, помимо уже существующих. Этот препарат очень высоко ценится среди знатоков. Однако, неумеренное его употребление ведет к потере контроля над превращениями, а целых 3 таблетки, употребленные в течение 6 часов, превращают Чоппера в чудовищного великана. Атаки не имеют конкретного названия, кроме некоторых техник, связанных с формами.
Список форм Чоппера | |||
---|---|---|---|
Название на японском (кандзи) | На английском | На русском | Особенности формы |
Исходные формы, данные плодом | |||
Плод Хито Хито но ми дал Чопперу две дополнительные формы, помимо исходной формы животного. У каждой формы есть свои особенности. | |||
脚力強化 | Walk Point | Ходовая Форма | В этой форме Чоппер родился на свет - собственно, форма оленя. Очень высоко поднимается скорость, по сравнению с остальными формами. Единственная растущая форма Чоппера на протяжении всей жизни. Он может говорить на человеческом языке, но в форме его самого раздражает то, что его принимают за домашнее животное, а выделяет его ярко-синий нос, собственно из-за которого его и не приняло стадо. |
頭脳強化 | Brain Point | Разумная Форма | Чиби-форма, в которой Чоппер пребывает большую часть своей жизни. В такой форме его мозг наиболее эффективно работает, поэтому он сохраняет её для приготовления лекарств и лечения как такового. Сложив передние копыта рамкой и впав в некое трансовое состояние после съедения Рамблбола, он может применить способность «Прицел» (англ. Scope ), с помощью которой он отслеживает и фиксирует наиболее уязвимую точку врага, чтобы потом в неё ударить со всей своей силы. |
重量強化 | Heavy Point | Тяжелая Форма | Собственно человеческая форма Чоппера. Внешне выглядит как некий «снежный человек» 2.5 метров ростом, с шерстью на спине, поэтому люди пугаются его и зовут «гориллой». Также примечательной чертой является неизменный синий олений нос. В этой форме наиболее резко вырастают мышцы рук и ног, но интеллекту отдается меньшее предпочтение. Примечательной атакой в этой форме является тяжелый удар кулаком по голове (англ. Heavy Gong ), который способен остановить противника средних размеров. |
Формы Чоппера, связанные с препаратом | |||
Препарат Rumble Ball дал Чопперу ещё 4 формы. При применении двух таблеток за 6 часов, контроль над превращениями пропадает, а три и вовсе превращают его в монстра. | |||
飛力強化 | Jumping Point | Прыгающая Форма | Эта форма очень похожа на Heavy Point , но ноги остаются оленьими, сильно вытягиваются, так же как вытягивается и морда. Никаких боевых приемов в форме не показано, зато высота и длина прыжка вырастают в пропорции. Форма показана как защитная, нежели как боевая. |
毛皮強化 | Guard Point | Защитная Форма | Ещё одна защитная форма Чоппера. Он сохраняет Brain Point , но его мех резко вырастает, превращая его в большой плотный шар с двумя ногами и головой, выглядывающими наружу. В этой форме Чоппер может выдержать большинство атак, но сам атаковать может, только подгибая ноги и голову под мех и катясь на врага, как огромный камень. |
腕力強化 | Arm Point | Ручная Форма | Эта форма аналогична Heavy Point , но в предплечьях Чоппера сильно раздуваются мускулы, и вместо рук он оставляет копыта. Сила удара руками в этой форме настолько чудовищная, а особенно от точечной зоны поражения копыт, что способна опрокинуть даже хорошо защищенного противника. Форма изобилует различными техниками ударов копытами. |
角強化 | Horn Point | Рогатая Форма | В этой форме Чоппер сохраняет вид Jumping Point , разве что его руки превращаются в человеческие и покрываются большим количеством шерсти, а самое главное - его рога резко вырастают в размерах. Упор формы сделан именно на рога, и благодаря тому, что и размер, и острота рогов выросли, Чоппер может швырять врагов в воздух, не жалея сил. |
Монстр | |||
Три принятых рамблбола превращают Чоппера в чудовище. Эта форма опасна как для всех вокруг, так и для самого Чоппера. | |||
Не дано конкретного названия | Monster Point | Монстр Чоппер | Эта форма - очень сильное искажение действия плода хито-хито. В ней комбинируются все сильные стороны форм. Внешне Монстр-Чоппер выглядит как человекоподобное чудовище ростом около 7 метров, с длинной шерстью, свисающей с плеч, с сильно измененной мордой (очень похожа на оленью, но утолщена), вильчатыми рогами, вместо пальцев на руках - роговые копыта, и при всем при этом Монстр имеет силу Arm Point , стойку Heavy Point , ноги Jumping Point , и как сказано выше - шерсть Guard Point . А вот от Brain Point не остается ничего . Ни интеллекта, ни рассудка, более того, Чоппер ничего не помнит из того, что он сделал в форме Монстра. По существу, Монстр - это просто гигантская и безрассудная машина для убийства, у неё чудовищная сила, скорость и естественная защита - даже один рёв Монстра вышибает боевой дух из врагов, - но, к сожалению, эта форма для Чоппера летальная, так как не имеет определённых временных рамок, и потребляет огромные количества энергии, так что Чоппер спокойно может умереть от истощения, находясь в форме Монстра. Однако, фрукт все ещё уязвим к действию воды и минерала Кайросэки , так что эти вещества можно использовать для того, чтобы вывести Чоппера из буйствующего состояния. После двухлетней тренировки смог научиться полностью контролировать эту форму причём без потери рассудка и без использования 3 рамбл-болов ему достаточно разгрызть только один. |
Археолог
Луффи: Съем салат и стану Королевой Пиратов!
Зоро: Три меча? Да вы что! Я же зубки себе поломаю.
: Маюми Танака .
История умалчивает о том, как именно Луффи провел первые годы своей жизни и познакомился с Шанксом. Однако факт остается фактом - красноволосый пират вдохновил Луффи на пиратскую судьбу и поиск Ван Писа. И шрам под глазом Луффи напоминает ему о том, что в раннем детстве мальчик сам себя поранил и едва не вырезал себе глаз, пытаясь доказать Шанксу, что уже является мужчиной. Более того, однажды Шанкс спас жизнь маленького Луффи, пожертвовав ради этого левой рукой. Неудивительно, что уже в семь лет Луффи обрел кумира, подарившего ему ту самую соломенную шляпу. Бедный дедушка морпех Монки Д. Гарп подумать даже не мог, что нещадные тренировки на выживание в горах и джунглях, которые он устраивал для внука, разовьют недюжинную выносливость в будущем… пирате.
Как только мальчику стукнуло 17, он погрузил свою тушку в лодку, водрузил подле себя пафосное подобие пиратского флага и отправился в гордом одиночестве в открытый океан, нисколько не беспокоясь о том факте, что в случае чего он пойдет ко дну топором. Впрочем, удача сдружилась с обнаглевшим парнем - настолько, что он в краткие сроки успел собрать пиратскую команду, получить себе корабль, проскочить на Гранд Лайн и к текущему моменту заработать немаленькую цену за свою голову.
Внешность
Не особо высокий паренек со стройным, но мускулистым телосложением. Волосы черные, коротко стриженные и взьерошенные; глаза широко распахнутые, с любопытством глядящие на мир; под левым глазом - тонкая полоска шрама. Вне критических ситуаций образ довершает ещё и улыбка «счастливого идиота» от уха до уха.
Одежда - красная (в арке Триллер Барка оранжевая, в Амазон Лили - синяя) жилетка, легкие сандалии да голубые (иногда черные или красные) шорты до колена. Неизменная потертая соломенная шляпа с красной лентой является единственной его материальной ценностью и сохраняет свое законное место на голове либо за плечами. За лентой шляпы с Арабасты находится «карта жизни» (Библиокарта) Портгаса Д. Эйса.
Характер
Наивно-восторженный - когда нет особых проблем, по-идиотски самоотверженный - когда под угрозой жизнь или свобода накама. Несмотря на то, что зачастую Луффи ведет себя более чем глупо, в ситуациях, требующих капитанского вмешательства, Мугивара принимает единственно правильные решения. Вообще у Луффи очень хорошо развита интуиция (к примеру, он всегда вычленяет среди противников наиболее сильного и выбирает его себе в оппоненты). Легко и непринужденно реагирует на насмешки, практически не обозляясь. Настойчив до победного конца, уверен в себе и в команде. Да и просто - верит людям, верит в людей. Но при смертельной опасности своих накама или соломенной шляпы Шанкса он может и убить.
Привычки
У Луффи множество нелогичных привычек. Вне боя он не слушает окружающих, часто отвлекается и уходит от сути дела. Если что-то задумал, то так и сделает, уровень безрассудности и странности желания его не волнует.
Любит сидеть на носу корабля, поглощать мясо в неограниченных количествах, распивать с накама неопределённые алкогольные напитки и искать дюжину с хвостиком приключений на свою соломенную шляпу.
Атаки
Большинство атак Луффи основаны на силе дьявольского фрукта. Так как в детстве по неосторожности съел «Гому-гому Фрукт», стал «резиновым человеком», может растягивать любую часть своего тела и рикошетить пули, ядра и прочие заряды огнестрельного оружия.
Список атак Монки Д. Луффи¹ | |||
---|---|---|---|
Название на японском (ромадзи) | На английском | На русском | Принцип действия |
Gomu Gomu no Pisutoru | Gomu Gomu Pistol | Гому Гому Пистолет | Выбрасывает с размаху кулак, чтобы ударить противника. |
Gomu Gomu no Roketto | Gomu Gomu Rocket | Гому Гому Ракета | Вытягивает обе руки далеко вперед, хватает ими противника и на большой скорости врезается в него всем телом. |
Gomu Gomu no Muchi | Gomu Gomu Whip | Гому Гому Хлыст | Растягивает ногу назад, а затем ударяет ею вперед наподобие хлыста. Удобно против групп противника. |
Gomu Gomu no Tsuchi | Gomu Gomu Mallet | Гому Гому Молоток | Закручивает свои руки спиралью, хватает противника, поднимает руки над головой и с размаху опускает их вместе с противником на землю |
Gomu Gomu no Fuusen | Gomu Gomu Balloon | Гому Гому Баллон | Вдыхает воздух, раздуваясь как воздушный шар. Удобно для отражения снарядов. |
Gomu Gomu no Kama | Gomu Gomu Sickle | Гому Гому Серп | Протягивает руку к предмету, который собирается разбить, и перекидывает себя вперед над атакуемым, вытянувшейся рукой как бы разрезая свою цель пополам |
Gomu Gomu no Bazuuka | Gomu Gomu Bazooka | Гому Гому Базука | Оттягивает обе руки далеко назад, затем одновременно выбрасывает их вперед, запястье к запястью, и очень сильно ударяет противника, отбрасывая того на расстояние. |
Gomu Gomu no Gatoringu | Gomu Gomu Gatling | Гому Гому Пулемет (Гатлинг) | Многочисленные прямые неприцельные удары кулаками, наносимые на большой скорости, из-за чего кажется, что врага атакует настоящая стена из рук. |
Gomu Gomu no Yari | Gomu Gomu Spear | Гому Гому Копье | Складывая ноги подошвами вместе, бьет ими прямо в цель, как копьем. |
Gomu Gomu no Kane | Gomu Gomu Bell | Гому Гому Колокол | Держит противника руками, оттягивает голову назад и с размаху бьет противника лбом в лоб. |
Gomu Gomu no Oogama | Gomu Gomu Scythe | Гому Гому Коса | Находясь в воздухе, вытягивает руки в стороны и размахивает ими, сбивая с ног таким образом от восьми взрослых человек. |
Gomu Gomu no Ono | Gomu Gomu Axe | Гому Гому Топор | Вытянув правую ногу высоко в воздух, с огромной силой опускает её на свою цель. |
Gomu Gomu no Buretto | Gomu Gomu Bullet | Гому Гому Пуля | Вкладывает все свои вес и силу в один, но очень мощный удар правым кулаком. |
Gomu Gomu no Oozduchi | Gomu Gomu Sledgehammer | Гому Гому Кувалда | Соответствует приему «Молоток», но исполняется не руками, а ногами. |
Gomu Gomu no Kazaguruma | Gomu Gomu Windmill | Гому Гому Ветряная Мельница | Хватает свою цель, раскручивает её как спираль и выпускает на большой скорости, создавая одновременно «эффект торнадо»². |
Gomu Gomu no Tate | Gomu Gomu Shield | Гому Гому Щит | Вытягивая перед собой свои пальцы, создает гибкий щит. |
Gomu Gomu no Ami | Gomu Gomu Net | Гому Гому Сеть | Удлинняя и переплетая пальцы, создает сеть, в которую ловит цель. |
Gomu Gomu no Sutanpu | Gomu Gomu Stamp | Гому Гому Штамп | Наносит мощный удар подошвой ноги, обычно исполняется в прыжке либо с места, где противник находится ниже. |
Gomu Gomu no Bo-gan | Gomu Gomu Bowgun | Гому Гому Самострел | Обвивается вокруг противника, а затем запускает его в воздух, словно выстреленного из лука. |
Gomu Gomu no Baku Baku | Gomu Gomu Chomp Chomp | Гому Гому Ам-ам | Подражая Ваполу, растягивает рот и пытается поймать противника, съедая его². |
Gomu Gomu no Marunokogiri | Gomu Gomu Buzz Saw | Гому Гому Дисковая Пила | Хватает противника издалека с помощью вытянутых вперед рук, сжимается в клубок и начинает вращаться вокруг своей оси на бешеной скорости, наконец, он приближается к врагу и с силой в него врезается. |
Gomu Gomu no Pisutoru Shotto | Gomu Gomu Pistol Shotgun | Гому Гому Дробовик | Как и в «Пистолете», выбрасывает вперед кулак, но заранее встряхивает вытягивающейся рукой, так что вибрация отражается в нескольких практически одновременных ударов вместо одного². |
Gomu Gomu no Suto-mu | Gomu Gomu Storm | Гому Гому Шторм | Луффи вначале набирает в легкие воздуха, как в «Гому Гому Баллон», затем закручивается вокруг своей оси, сжимая воздух внутри себя и с силой выталкивая его через рот и закручиваясь взлетает, одновременно приобретая и скорость и вращение. За счёт дополнительного импульса, незамедлительно следующая атака, аналогичная «Гому Гому Пулемету», имеет большую мощь и дальность. |
Gomu Gomu no Hanabi | Gomu Gomu Fireworks | Гому Гому Фейерверк | Вращаясь в воздухе, наносит удары во все стороны руками и ногами на очень высокой скорости. |
Gomu Gomu no «Bo~» | Gomu Gomu «Gu~h» | Гому Гому Га~ | Луффи отключает разум и скрывает тем самым свои движения от использующего технику Мантры противника. Однако, так как он не думает, то не может атаковать, и лишь инстинктивно уклоняется от ударов². |
Gomu Gomu no Tako | Gomu Gomu Octopus | Гому Гому Осьминог | Вторая техника, созданная для противостояния сенсорам Мантры. Тело Луффи произвольно колышется, при этом его руки и ноги напоминают щупальца осьминога². |
Gomu Gomu no Tako Hanabi | Gomu Gomu Octopus Fireworks | Гому Гому Фейерверк Осьминога | Подпрыгнув, Луффи применяет технику «Фейерверк», оставляя телу возможность свободно колебаться, и когда его рука или нога отскакивает от препятствия, то провоцируется новая стихийная очередь ударов. Луффи её уже не контролирует сознанием, поэтому предугадать его действия становится невозможно². |
Gomu Gomu no Raifuru | Gomu Gomu Rifle | Гому Гому Винтовка | Луффи выносит ударную руку как можно дальше назад и скручивает её, затем бьет противника, как в технике «Пистолет», но при этом кулак дополнительно приобретает вращение. |
Gomu Gomu no Cannon | Gomu Gomu Cannon | Гому Гому Пушка | Техника похожая на комбинацию «Пулемета» и «Базуки». Луффи начинает исполнять «Пулемет», однако он недотрагивается до противника, постепенно наращивая скорость, тем самым увеличивая мощность удара, а затем ладонями рук внезапно поражает противника. |
Gear Second «Второй Уровень» (яп. Gia Sekando ) | |||
Благодаря тому, что кровеносные сосуды тоже резиновые, Луффи разгоняет кровь по ним, используя собственные ноги в качестве насоса. Это на порядок ускоряет его движения, но оказывает неблагоприятный эффект на тело. При этом ко всем названиеям его атак добавляется Jet (реактивный). Внешне это проявляется тем, что Луффи становится красным и от него начинает валить пар. | |||
Gomu Gomu no Jeto Pisutoru | Gomu Gomu Jet Pistol | Гому Гому Реактивный Пистолет | То же самое, что и «Гому Гому Пистолет», но удар куда более быстрый и мощный. |
Gomu Gomu no Jeto Bazuuka | Gomu Gomu Jet Bazooka | Гому Гому Реактивная Базука | То же самое, что и «Гому Гому Базука». Луффи может нанести удар всем телом для большей эффективности. |
Gomu Gomu no Jeto Gatoringu | Gomu Gomu Jet Gatling | Гому Гому Реактивный Пулемет | То же самое, что и «Гому Гому Пулемёт», но эффект куда более разрушительный, в том числе и для здоровья Луффи. |
Gear Third «Третий уровень» (яп. Gia Saado ) | |||
Луффи прокусывает большой палец руки и надувает часть костей воздухом до гигантского размера. Примечательно, что он может перемещать этот воздух внутри себя, увеличивая любую часть тела. Однако, ради данной техники приходится жертвовать скоростью, равно как и выносливостью организма. Плюс к «Третьему уровню» прилагается своеобразный откат - после использования техники Луффи сжимается на в размерах, превращаясь в не способного растягиваться карлика «чиби-Луффи». Время пребывания в чиби-форме равно времени использования «Третьего уровня». К названиям всех атак прибавляется прилагательное «Гигантский». | |||
Gomu Gomu no Gianto Pisutoru | Gomu Gomu Giant Pistol | Гому Гому Гигантский Пистолет | То же самое, что и «Гому Гому Пистолет», но в форме «Третьего уровня». |
Gomu Gomu no Twin Gianto Pisutoru | Gomu Gomu Twin Giant Pistol | Гому Гому Два Гигантских Пистолета | То же самое, что и «Гому Гому Гигантский Пистолет», но Луффи использует две руки, а так как объём воздуха в его костях ограничен, то по размеру они накачены в два раза меньше². |
Gomu Gomu no Gianto Akusu | Gomu Gomu Giant Axe | Гому Гому Гигантский Топор | То же самое, что и «Гому Гому Топор», но атака легко может потопить линкор. |
Возможности Луффи, не связанные с действием Резинового фрукта. | |||
Soru | Soru | Сору | Одна из техник «Рокушики», используемых CP9, которую перенял Луффи. Её он может использовать только вместе со «Вторым уровнем». Техника позволяет перемещаться в пространстве с такой огромной скоростью, что человек исчезает из поля зрения. Во время её использования Луффи об этом не объявляет. |
Haoushoku Haki | King’s Disposition | «Королевская Воля» | Способность усмирять живых существ взглядом и подавлять Логии. Точно такая же есть у Шанкса, Рейли и Боа Хенкок, а Луффи впервые бессознательно проявил её, заставив одной фразой быка Дюваля остановиться. Пока ещё Луффи не осознал, каким грозным оружием владеет. |
Т. н. «формы» Луффи | |||
Mizu Rufi | Water Luffy | Водяной Луффи | Во время первой битвы с Крокодилом Луффи выяснил (хотя это едва не стоило ему жизни), что он боится воды, по этому на реванш с Ситибукаем он захватил целую бочку воды. Стратегия, по началу успешная, едва не закончилась провалом - точнее сломанной бочкой и разлитой драгоценной водой, тогда Луффи решил поместить ценную жидкость в самое надежное место - внутрь себя. В этой «форме» Луффи может плеваться водяными шарами (эту атаку он назвал «Mizu Mizu Pistol»), попадание хотя бы одного из которых полностью подавляет неуязвимость логии Крокодила, однако полный воды живот делает Луффи неповоротливым и очень уязвимым. |
Afro Rufi | Afro Luffy | Афро Луффи | В финальной схватке в арке Дейви Бэк Файт капитан Фокси и капитан Луффи должны были решить исход схватки боксёрским поединком. Готовясь к схватке Усопп надел на Луффи парик Афро, говоря, что тот придаст Луффи сил. Всё же парик не оказался просто бесполезным плацебо - в нём запутался кусок зеркала, принесший в конечном итоге Луффи победу. |
Naitomaa Rufi | Nightmare Luffy | Кошмарный Луффи | Появляется в арке «Thriller Bark». Тени, украденые Геко Морией способны не только оживить труп, сделав его зомби, но и помещенные в тело живого человека придают ему сил и передают способности. Длительность подобного действия равна 10 минутам, а количество помещаемых теней зависит от силы воли человека, в которого поместили тень. Команда пиратов, обитавшая в лесах Thriller Bark, смогла в поисках своих собственных теней освободить более сотни чужих. Видя, что Мугивары имеют серьёзные шансы на победу они решили помочь Луффи в борьбе с Морией, и поделились с Луффи собраными тенями. В этой форме Луффи имеет рост сравнимый с ростом Бартоломью Кумы или самого Мории, с синей кожей и короткими ногами, но огромными руками. Благодаря теням Луффи способен использовать меч и имеет огромную физическую силу, превосходящую даже силу Оза. |
Gia 2/3 Rufi | Gear 2nd/3rd Luffy | Луффи Второго/Третьего Уровня | Смотри выше. |
¹ информация взята и переведена Offizier с сайта http://arlongpark.net , копирайт обязателен ² Атака была использована только один раз. |
Больше известный под прозвищем «Охотник на пиратов» Зоро - мечник «пиратов Соломенной шляпы».
С малых лет Зоро вместе со многими другими местными детьми обучался боевым искусствам в додзё деревни Шимошики. Как и все, он желал стать выдающимся мечником, но этого мальчику было мало, он хотел стать лучшим. И первой преградой на его пути стала дочь владельца додзё, Куина, которую он не мог победить, сколько бы раз не дрался против неё и сколько бы мечей не было в его руках. Со временем они начали общаться больше, Зоро узнал Куину лучше и к соперничеству прибавилась ещё и дружба. В это время они и пообещали друг другу, что кто-то из них в будущем обязательно станет самым великим мечником во всем мире.
Постепенно Зоро привык к двухмечевому стилю, но как только он стал более-менее уверен в своих силах против Куины, та погибла глупой смертью - упав с лестницы. С тех пор Зоро придерживается их обещания и всеми силами старается приблизить будущее «самого великого мечника» к себе.
Некоторое время совершенствовал свои навыки боя, путешествуя с Джонни и Йосаку, парочкой друзей, и ловя пиратов, через некоторое время попал в переделку с морскими дозорными, откуда его вытащил Луффи. После этого все время находится с командой, побеждая все новых и новых противников как вначале в Ист Блю, так потом и на Гранд Лайн.
Цель Зоро - стать самым искусным фехтовальщиком, чему он и посвятил свою жизнь, постоянно совершенствуя своё мастерство. Конечная цель Зоро - победа в схватке с человеком по имени «Соколиные глаза» Михоук, лучшим фехтовальщиком мира, который небезосновательно был назван одним из персонажей как «монстр среди монстров».
Внешность
Высокий парень со смуглой кожей и натренированным телом. Лицо пребывает чаще всего в четырёх состояниях: «сонно не обращать внимания», «удивленно таращить глаза», «достали до такой степени, что сейчас применю новую технику» или «довольная улыбка, перед которой поставили очередную пинту эля». Волосы короткие, зеленые, ежиком.
Одежда - практически всегда носит с собой три меча. Одевается обычно в темные штаны, такого же цвета ботинки, белую майку и зелёный харамаки вокруг пояса. Если эта одежда все ещё может варьироваться, то некоторые элементы остаются неизменными - три серьги в левом ухе и бандана, повязаная вокруг левой руки. Во время серьёзных схваток бандана надевается на голову.
Характер
Обычно показанный серьёзным и адекватным человеком, Зоро иногда теряет свой характер в пользу эмоций при каких-либо обстоятельствах и ведет себя глупо, если даже не комично. При этом у Зоро отлично развита логика, поэтому в случае принятия важных решений, именно он говорит по существу и в точку. Но всегда выдает свои размышления лишь за мнение. Верит в Луффи и подчиняется его решениям какими бы безумными они не были.
Привычки
Находясь на корабле либо тренируется, либо спит, что часто заканчивается для него плачевно - побудка весьма жестока и чаще всего происходит от удара Нами или пинка Санджи.
Питает неимоверную страсть к сакэ (почти до такой же степени, что Луффи к мясу), но никогда не напивается, так как у него, как и у Нами, хороший иммунитет к алкоголю, и воин должен быть всегда начеку.
Даже находясь на прямой дороге без развилок Зоро может заблудиться. У него напрочь отсутствует чувство ориентации в пространстве (Топографический кретинизм).
Атаки
Зоро сражается, используя уникальный стиль трёх мечей, при этом он держит третью катану в зубах. Также хорошо владеет техниками боя одним и двумя мечами. В названиях многих атак использует комбинации частей различных японских слов, которые вместе звучат совершенно иначе и неузнаваемо.
Катаны
Список атак Ророноа Зоро¹ | |||
---|---|---|---|
Кандзи | Транслитерация на русский | Перевод на русский | Принцип действия |
Стиль одного меча , Итторю: (яп. 一刀流) | |||
Атаки с использованием только одного меча. | |||
一刀流「居合」 獅子歌歌 | Итто-Рю: Ияй - Сиси Сонсон | Стиль одного меча, техника Ияй²: Песня Льва | Меч в ножнах перед собой в вытянутой руке, вслушавшись в «дыхание» противника, быстро вытаскивает меч из ножен, атакует и вновь убирает меч в ножны. Атака может разрубить все, даже сталь, только разве что не особо большого размера. |
三十六煩悩鳳 | Сан-Дзю-Року Паундо Хо | 36-фунтовая Пушка | Т. н. «летающая атака». Меч создаёт «ударную волну», голубого цвета, способную разрезать цель на удалённом расстоянии. |
飛竜火焔 | Хирую: Каэн | Летящее Пламя Дракона | Подпрыгнув высоко в воздух, Зоро ударяет противника одним мечом. После атаки все места порезов загораются, увеличивая повреждения и нанося не только раны, но и ожоги. |
Стиль двух мечей , Ниторю: (яп. 二刀流) | |||
Первоначальный стиль Зоро, которому он обучался с малых лет (в драках против Куины в додзе), менее сильные, чем санторю-атаки, но на них уходит меньше сил. | |||
鷹波 | Така Нами | Атака Ястреба | Мечи создают поток воздуха, способный сбить оппонента с ног. |
犀回 | Саи Куро | Крутящийся Носорог | Мечи размещаются по бокам головы, как рога, затем Зоро начинает быстро раскручиваться на месте. |
二刀流「居合」 羅生門 | Нито-Рю: Ияй - Расёмон | Стиль двух мечей, техника Ияй²: Врата Вечной Жизни | Тот же принцип, что и у Итто-Рю Ияй. Два меча во время этой атаки способны разрубать небольшие препятствия на пути пополам. |
七十二煩悩鳳 | Нана-Дзю:-Ни Пондо Хо | 72-фунтовая Пушка | Тот же принцип, что и у 36-фунтовой пушки только с использованием двух мечей. |
弐斬り | Нигири | Двойной Удар | Два меча паралелльно друг другу на вытянутых руках (кончики лезвий смотрят вправо). |
登楼 | Тоуроу | Покорить Башню | Два быстрых удара наносятся во время прыжка. |
応登楼 | Оутоуроу | Ответ на покорение Башни | Два быстрых удара наносятся во время падения (удары направлены вверх или вниз, в зависимости от обстоятельств) . |
閃 | Хирамеки | Вспышка | Два быстрых удара наносятся с лева с размаху. |
砂紋 | Сэмон | Рисунок на песке | Два быстрых удара наносятся диагонально вниз и влево. |
魔熊 | Магума | Демонический Медведь | Простой удар противника с разбега со всей силы. Естественно двумя мечами. |
Стиль трёх мечей , Санторю: (яп. 三刀流) | |||
Атаки с использованием трех мечей | |||
鬼斬り | Они Гири | Удар Демона | Два меча крестом перед грудью, третий наносит удар на уровне плеча. |
虎狩り | Тора Гари | Ловушка Тигра | Два меча на вытянутых руках на уровне третьего в зубах, при атаке делается резкий разворот для того, чтобы сила удара была более разрушительной. |
三刀流奥義 三・千・世・界 | Санто-Рю: Оуги - Санзен Секаи | Секретная атака стиля трёх мечей: Три тысячи миров | Три меча держатся под углом друг к другу, образуя равносторонний треугольник обращенный вершиной вниз, затем Зоро начинает вращать мечи в руках в противоположные стороны, и делает внезапный выпад вперёд. |
刀狼流し | Тоу Роу Нагаси | Кровоточащий Волк | Быстрый выпад в сторону противника, когда два меча используются для блока атаки противника, а третий для рубящего удара по животу. |
龍巻き | Тацумаки | Торнадо | Раскручиваться вокруг своей оси вместе с мечами, создавая своего рода торнадо. Атака неимоверной силы, поэтому даже если противник может двигаться после принятия удара, то все равно будет в проигрыше из-за большой потери крови. |
焼鬼斬り | Яки Они Гири | Горящий удар Демона | Вариация атаки «они гири», только в этом варианте на лезвиях пляшет пламя, добавляющее разрушительность удару. |
牛針 | Юши Бари | Рога Быка | Серия быстрых рубящих ударов, при которых два меча выставлены вперед наподобие бычьих рогов. |
蟹(ガザミ)獲り | Газами Дори | Клетка Краба | Все три меча в позиции «горизонтально и параллельно», голова противника находится между мечами зажатыми в руках, затем наносится удар-ножницы, имитирующий клешню краба. |
百八煩悩鳳 | Хьяки-Хачи Пондо Хо | 108-фунтовая пушка | Аналогичный 36-фунтовой пушке, только на этот раз используются все три меча. |
鴉魔狩り | Карасума Гари | Охота Ворона | Серия быстрых рубящих ударов в прыжке. |
牛鬼勇爪 | Гу:юки Юузуме | Голос храброго Демона | Мечи направлены в сторону противника, при рывке вперед сила удара намного превышает силу обычных ударов Зоро. |
艶美魔夜不眠鬼斬り | Энбима Юунезу Они Гири | Ночная атака бодрого Демона Очарования | Вариация «они гири», при которой мечи скрещиваются во время удара для увеличения ударной силы. Может привести к эффекту удара сразу же по нескольким оппонентам, вместо одного. |
一剛力羅 | Ити Горилла | Одна Горилла | Зоро напрягает бицепсы левой руки для подготовки к атаке Нигори-Заке «剛力» (гори) подразумевает под собой «геркулесова сила». |
二剛力羅 | Ни Горилла | Две гориллы | Зоро напрягает бицепсы не только левой руки, но и правой. Как итог - атака в два раза сильнее. |
二剛力(ゴリ)斬 | Нигори-Заке | Удар силы двух Рук | После Ити Гориллы и Ни Гориллы раскручивает мечи так, чтобы их кончики сошлись вместе во время удара оппонента, третий меч атакует под углом к рукоятке правой катаны. Интересная деталь: также название атаки можно перевести с японского как «отменное сакэ». |
豹琴玉 | Хьё Кин Дама | Золотой Мяч Леопарда | В прыжке раскручивается вместе с мечами, образуя подобие шара с лезвиями. |
大仏斬り (だいぶつぎり | Дайбуцу Гири | Порез Великого Будды | Серия горизонтальных ударов, достаточно сильных, чтобы разрубить небольшое здание. |
夜叉鴉 (やしゃガラス | Яся Карасу | Ночной Ворон | Раскручиваясь, устремляется к врагу в подобии торнадо, наносит серию быстрых колющих ударов, постепенно подбираясь к голове противника. Порез в форме лапки ворона - оттуда и название. |
Стиль девяти мечей , Кю:торю: (яп. ?刀流) | |||
Техника, построенная на силе иллюзий и духовного единения Зоро со своим оружием. Техника приходит в действие при использовании Зоро «Аcюра», несмотря на то, что это всего лишь иллюзия, сила духа Зоро позволяет увеличить атакующую силу каждого меча в три раза. | |||
阿修羅 (アシュラ) | Асура | Асура | В сложной битве, будучи много раз атакован, Зоро выплескивает свой гнев и недовольство в чёрную иллюзорную ауру, которая создает видимость того, что у мечника 6 рук и три головы (как у богини Асуры) |
阿修羅弌霧銀 (アシュラいちぶぎん) | Асура Итибугин | Серебряный Туман Асуры | Увеличивает как пробивную силу, так и защиту Зоро. |
Стиль без мечей , Мутторю: (яп. 無刀流) | |||
龍巻き | Тацумаки | Торнадо | Такой же принцип, как и в стиле трёх мечей, но без оружия, лишь с помощью рук. |
真剣 白刃獲り | Синхен Сирахатори | Обнаженный меч, поимка | Останавливает атаку вооружённого противника руками. |
Хида Санга Бакурэтсу | Взрыв трёх рек | Используется при спортивных состязаниях, вместо мечей Зоро держит три биты. | |
Групповые атаки | |||
空軍(アルメ・ド・レール)パワーシュート | Арми де л’Эр Пауа Шут | Удар воздушных сил | Комбо-атака Зоро и Санджи. Зоро балансирует на ноге Санджи, а тот отправляет его в быстрый полет по направлению к противнику. Проводилась только против Демона Оза. |
ゴムゴムの三百煩悩(ポンド)攻城砲(キャノン | Гому-гому но Сан-Хьяку Пондо Хо | Резиновая 300-фунтовая пушка | Комбо-атака Луффи и Зоро, удвоенная сила 108-фунтовой пушки при атаке. Называется 300-фунтовой, а не 216-фунтовой только потому, что Луффи решил, что так звучит лучше |
6億B・JACKPOT(6おくベル・ジャックポット | Рокуоку Бери Джекпот | Джекпот размером в 600 миллионов бели | Комбо-атака Луффи, Франки, Санджи, Робин и Зоро, примененная против большой группы противников. |
ニー・クラッシュ | Ни Краш | Удар по Коленям | Комбо-атака Франки и Зоро, при которой вся сила удара направлена на колени противника. Проводилась только против Демона Оза. |
ゴムゴムの回転斧 | Гому Гому но Кайтен Оно | Резиновый Крутящийся Топор | Длинная комбо-атака Зоро, Луффи, Санджи и Усоппа. Комбинация комбо Зоро и Санджи, с атакой Луффи Гому Гому но Фусен и прицельными ударами Усоппа. |
パイレーツドッキング6ビッグ皇帝 | Пайрацу Докинг Сикс???? | Пиратская стыковка № 6: Большой Робовоин-Завоеватель | Зоро Является правой ногой гигантского робовоина. |
¹ информация взята и переведена Mad Hatter с сайта http://arlongpark.net , копирайт обязателен ²Ияй-дзюцу - техника при которой обнажение меча из ножен, удар и возвращение меча в ножны представляют собой единое гармоничное молниеносное движение. |
Навигатор
Усопп в команде Луффи - врун, стрелок и самопровозглашенный вице-капитан. Имя «Усопп» образовано из японского слова «усо» (ложь) и имени легендарного баснописца Эзопа . [источник не указан 415 дней ]
Усопп родился и вырос в Деревне Сироп. Его отец, Ясопп, оставил семью и стал пиратом, когда Усопп был еще ребенком. Через некоторое время его мама, Банчина, сильно заболела. Чтобы подбодрить ее, Усопп начал ежедневно бегать по деревне, оповещая жителей о высадке на берег пиратов. Вскоре Банчина умерла, но Усопп, не в силах справиться с болью потери, продолжал обманывать. Всерьёз его не воспринимали, а погони за вруном превратились в местную традицию. Несмотря ни на что, Усопп гордится свои отцом и мечтает стать храбрым воином моря.
Усопп подружился с Кайей, больной девочкой из богатой семьи, тоже рано оставшейся без родителей. Небылицы Усоппа - единственное, что было способно развеселить Кайю и придать ей энергии, чтобы жить дальше.
За пару лет до событий «One Piece» капитан Куро, бывший пират, уставший от постоянного преследования со стороны Флота, решил уйти на покой. Инсценировав свою смерть, Куро втёрся в доверие к Кайе, став её дворецким. Знав о том, что родители Кайи оставили ей большое наследство, пират надеялся подстроить её смерть и завладеть богатством.
Усопп узнал о хитром плане и смог победить капитана Куро не без помощи команды Пиратов Соломенной Шляпы, тем временем находившейся в деревне. Усопп присоединился к Луффи, а Кайя в благодарность подарила им корабль - Going Merry .
Несмотря на свою внешнюю трусливость (при малейшей опасности у него лихорадочно трясутся коленки), в ответственные моменты Усопп может преодолевать свой страх и проявлять завидную смелость. Кроме того Усопп может быть достаточно выносливым и настойчивым - несмотря на то, что ему далеко до, как он говорит «монстров вроде вас», обращаясь к Луффи, Зоро и Санджи. Размер последней награды, данной за его голову, красноречиво говорит о том, что он, как минимум, приблизился к их силе в первых сериях «One Piece».
Усопп - замечательный стрелок. Вряд ли кто-нибудь сможет соревноваться с ним в стрельбе из рогатки. В инженерном мастерстве ему тоже не откажешь - Усопп неоднократно ремонтировал Going Merry , попадавшую в серьёзные переделки, а также сконструировал большое количество устройств и механизмов. Именно он сделал сборный посох для Нами.
Интересно, что все те небылицы, что он рассказывал Кайе постепенно сбываются. Так, он повстречался с Гигантской Золотой Рыбкой (в Little Garden ), сражался с Женщиной-Кротом , съевшей дьявольский фрукт, Ms. Merry Cristmass в Арабасте , и недавно встретил Цербера (на борту Triller Bark ). Как знать, возможно он и впрямь однажды станет капитаном Усоппом, великим воином моря, и будет иметь 8 000 соратников.